Ich bin auf folgendes Problem gestoßen, für das ich bislang keine Lösung gefunden habe:
Wenn ich einen Scheinwerfer habe, der den PARTS Record verwendet, um in einer 3D Darstellung das Gehäuse auf den Fokuspunkt auszurichten, wird der gezeichnete Lichtkegel (Option Draw Beam) richtig dargestellt,
aber beim Rendern ist das Licht vollkommen verschoben,
wenn das Gehäuse (BODY vom PARTs RECORD) nicht rotationssysmetrisch um den
LOCUS für die Lichtquelle und den Drehpunkt des Gehäuses ist.
Das betrifft nicht nur selbst erstellte Symbole, sondern z.B. auch die
ADB Library aus Spotlight (Beispielsweise den CH50).
Ich habe in der Datei im Anhang, einen Scheinwerfer aus der Robert Juliat Library
dupliziert, und um eine Box für das Leuchtmittel ergänzt, um das Problem zu zeigen.
Frage
Horst_M
Liebe Nutzer von Spotlight,
Ich bin auf folgendes Problem gestoßen, für das ich bislang keine Lösung gefunden habe:
Wenn ich einen Scheinwerfer habe, der den PARTS Record verwendet, um in einer 3D Darstellung das Gehäuse auf den Fokuspunkt auszurichten, wird der gezeichnete Lichtkegel (Option Draw Beam) richtig dargestellt,
aber beim Rendern ist das Licht vollkommen verschoben,
wenn das Gehäuse (BODY vom PARTs RECORD) nicht rotationssysmetrisch um den
LOCUS für die Lichtquelle und den Drehpunkt des Gehäuses ist.
Das betrifft nicht nur selbst erstellte Symbole, sondern z.B. auch die
ADB Library aus Spotlight (Beispielsweise den CH50).
Ich habe in der Datei im Anhang, einen Scheinwerfer aus der Robert Juliat Library
dupliziert, und um eine Box für das Leuchtmittel ergänzt, um das Problem zu zeigen.
Hat jemand eine Lösung dafür?
Gruß Horst M.
Lightbeam_off_FocusPoint.vwx.zip
VWX2024 & 2025 Designer; deutsch; aktueller SP
Macbook Pro 16" M4max 128GB; 32" 4k Monitor; SpaceMouse
MAC-OS Sequoia, aktueller SP
C4D, Enscape
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