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Rendern von Lichtstrahlen


nukber

Frage

Geschrieben

Hallo,

 

ich habe ein kleines Problem mit dem Rendern von Beams in VW. Bei mir sind das immer ziemlich massiv wirkende ganz hart abgegrenzte Kegel. Farbe krieg ich auch überhaupt nicht rein, das ist immer ein unschönes grau, egal was ich bei Lichtquelle bearbeiten einstelle.

 

Bin für jede Hilfe dankbar!!

 

Christoph Janssen

4 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo

Klingt im ersten Moment nach zu hoher Nebel/Dreck-Dichte in der Luft/Umgebung...

Ohne die Datei, oder das Ergebnis zu kennen, einfach mal so "getippt".

Versuch mal die Dichte der Umgebung zu verringern.

Gruß, Marvin

ComputerWorks GmbH Team Hamburg
Wendenstraße 379, 20537 Hamburg

Vectorworks Designer & Braceworks & Vision & Connectcad - Version: 2025 [Update 8] & 2026 [Update 2.1]

MacBook Pro 16" 2021, M1 Max, 64 GB & MacBook Air 2020, M1, 8 GB - Sequoia 15.7.3

Lenovo Legion 7 Gen 6 / 16" (AMD Ryzen 9 5000 Series), 32 GB, 16 GB NVIDIA Geforce RTX 3080, Windows 11 Pro

Geschrieben

Um Licht überhaupt "sichtbar" darstellen zu können, muss im Zubehör eine Umgebung mit sogenanntem ?Beleuchtbaren Nebel? angelegt werden. Dies geschieht im Einblendmenü ?Wetter?. Hier kann eine Dichte eingestellt werden. Meiner Erfahrung nach, ist diese Dichte für Scheinwerfer-Beams in der Grundeinstellung viel zu massiv.

Gruß, Marvin

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