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Element (z.Bsp. Nut...) markieren/aktivieren


cut_and_drill

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Ich hatte schon öfters das Problem, dass ich in ein Bauteil eines "Korpusmöbel 3D" (z.Bsp. Konstruktionsboden) eine Nut einfüge, und diese später nicht mehr markieren oder ändern kann. Wenn ich auf die Nut gehe, wird immer der Korpus markiert. Wie muss ich da vorgehen, um die Nut zu aktivieren?

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