Zurzeit habe ich Probleme mit Renderworks, welche ich mir nicht erklären kann, vielleicht weiss ja jemand von euch weiter.
Im Anhang ein Bild des Problems: Bei einer Treppe werden die Kanten extrem komisch dargestellt. In Open GL ist alles korrekt. Ein Austausch des Materials, neumodelieren führt immer zum selben Problem. Displacement ist nicht eingestellt, Die Treppe ist ein Tiefenkörper aus dem 2D extrudiert.
Frage
inderfab
]Guten Tag zusammen
Zurzeit habe ich Probleme mit Renderworks, welche ich mir nicht erklären kann, vielleicht weiss ja jemand von euch weiter.
Im Anhang ein Bild des Problems: Bei einer Treppe werden die Kanten extrem komisch dargestellt. In Open GL ist alles korrekt. Ein Austausch des Materials, neumodelieren führt immer zum selben Problem. Displacement ist nicht eingestellt, Die Treppe ist ein Tiefenkörper aus dem 2D extrudiert.
Jemand eine Idee? Beste Grüsse
VWX24 SP8 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max
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