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Vectorworks fängt Punkte in 3D nicht richtig.


MF94

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Guten Abend,

 

habe ein ziemlich banales Problem.

 

Arbeite aktuell an einer Datei an meinem heimischen Rechner, statt an dem in der Uni und nun ist es so, dass ich Objekte im 3D nicht so platzieren kann, wie ich das möchte. Kann die Punkte des Objektes zwar fangen und auf einen anderen Punkt ziehen, das Objekt ist dann aber trotzdem nicht auf der richtigen Stelle.

 

Beispiel:

 

Ich mache zwei stinknormale Tiefenkörper, beispielsweise ein Würfel. Dann ziehe die untere linke Ecke des ersten Würfels auf die obere Ecke des zweiten Würfels, um quasi einen Turm zu bauen. Sieht dann so aus, als hätte es geklappt, sobald ich die Ansicht drehe, ist der Würfel aber irgendwo im Raum.

 

In der Uni funktioniert das ohne Probleme, gehe also stark davon aus, dass etwas falsch eingestellt ist.

 

Habe nochmal zwei Bilder zur Verdeutlichung angehängt.

 

Bild 1 zeigt, wie es eigentlich aussehen sollte und Bild 2 ist die tatsächliche Position des Fassadenelements.

 

https://abload.de/img/fassade1wjjb1.png

https://abload.de/img/fassade2znkcm.png

 

 

____________________________________________________

 

Frage 2:

 

Habe ein rampenartiges Dach, das ein Vollkörper ist. Habe Wände gezeichnet und diese über die Designerfunktion an das Dach angepasst. So weit so gut, jedoch lassen sich manche Wände nicht anpassen. Woran kann das liegen?

https://abload.de/img/fassade1wjjb1.png

 

MfG

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1. Wahrscheinlich weil Ausrichten auf Bildschirmebene ausgewählt ist.

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Hallo MF94

 

2. Versuche den folgenden Befehl, bevor du die Wandoberkante an das Dach anpasst -> Menü Designer -> "Wände zurücksetzen" -> "Wandoberkante" anhaken.

 

Alternativ kannst du auch einen Doppelklick auf die Wand ausführen (Modifikationspunkte erscheinen dann auch an der Oberkante) und dann die Wände manuell an der Höhe anpassen.

 

Gruss krovex

Have you tried to turn it off and on again?
Vectorworks | Architektur | macOS/Windows

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