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Hi, ich habe folgendes Problem. Wenn ich im Grundriss eine Kamera erstelle erscheint diese ganz normal in der Kameraliste. Sobald ich aber die Kamera markiere und einen Ansichtsbereich erstelle

habe ich einen Ansichtsbereich mit der Kamera-Perspektive aber die Kamera verschwindet sowohl aus Grundriss als auch aus der Kameraliste, als sei sie gelöscht. Ich würde gerne die Kamera zum bearbeiten behalten, ist das irgendwie möglich ?

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Guten Morgen CJohannhörster

 

Wenn du einen Doppelklick auf den Ansichtsbereich ausführst und somit das Menü öffnest, wo du wählen kannst, ob du die Ergänzungen, die Begrenzung oder die Konstruktionsebene bearbeiten willst, gibt es unten einen weiteren Punkt "Kamera". Wählst du diesen an, wechselst du in die Kamera Ansicht auf der KE und wenn nun auch auf 2D-Plan gewechselt wird, kannst du die Kamera verschieben/bearbeiten.

 

Gruss KroVex


Have you tried to turn it off and on again?
 

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Sie ist nicht weg, sie hat nur jetzt ein Anderer ....

 

Aber ich verstehe das Verhalten von Kameras auch nicht wirklich.

Für mich sind Kameras Objekte wie jede andere Geometrie oder Lichter auch.

Ich kontrolliere sie gern vom Camera Lister oder in der Zeichnung.


🚮Mac Pro 6c 24 GB D700  macOS 10.14 Mojave
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VW 2019 ARCH US
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Man muss sich dran gewöhnen.

Meiner Meinung nach ist es sowieso am sinnvollsten in VW in Ansichtsbereichen

zu Rendern. Dann kontrolliert man die Kameras eben auch von dort aus.


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Bei meiner 14er Version ist das ein Bug.

Wenn Du den Kameraausschnitt als Ansichtsbereich anlegst wirst Du gefragt ob der Kameraausscnhnitt benutzt werden soll.

Wenn Du nun auf nein klickst hast Du Deinen Ansichtsbereich und die Kamera ist im Grundriss noch vorhanden.

Klickst Du auf ja, hast Du Deine. Ansichtsbereich und die Kamera ist im Nirvana.

 

Ich habe gerade heute erst auf 17 umgestellt und kann daher nicht sagen, ob der Fehler auch dort noch Auftritt.


Viele Grüße aus dem immer sonnigen

Hamburger Jung

 

Interiorcad 2018, Woodwop 6.1,

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Genau so isses in VW 2018 auch, klickt man auf Ja verschwindet die Kamera, klickt man auf Nein bekommt man einen Ansichtsbereich der der Kamera entspricht aber nicht mit ihr verbunden ist d.h. bewege ich die Kamera passiert im Ansichtsbereich gar nix

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@CJohannhörster

 

Naja, ich sage nicht, dass es Sinnvoll ist, dass die Kamera verschwindet, aber logisch ist es auf jeden Fall:

 

Klickt man auf Ja -> Die aktuelle Ansicht der Kamera wird mit einem Ansichtsbereich verknüpft und kann daher nur bearbeitet werden, wenn der Ansichtsbereich bearbeitet wird. Also aus zwei Objekten wird eins.

 

Klickt man auf nein -> Die aktuelle Ansicht entspricht zwar der Kamera, aber da die Frage des Programm's lautet: "Möchten Sie die Kamera für die Ansicht des Ansichtsbereich verwenden?" -> Nein = du erstellst einfach einen Ansichtsbereich der, der aktuellen Ansicht entspricht. Die Kamera wird also nicht mit dem Ansichtsbereich verknüpft und somit kannst du ohne Auswirkung die Kamera verschieben, wie du willst.

 

Gruss Krovex


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Es scheint halt einfach nicht möglich zu sein,

ausser Geometrie und Datenänderungen die sich der Ansichtbereich

beim Aktualiseren zieht, von aussen die "Ansicht" eines Ansichtsbereich zu

verändern, sondern nur von innerhalb eines gerade aktivierten Ansichtsbereichs.

 

Die Folge dass man die Kamera für den Zeichnungsbereich versteckt.

 

Warum das dann besser klappt wenn man den durch den Ansichtsbereich von

hinten wieder in den Zeichnungsbereich schlüpft, manipuliert und danach

rückwärts wieder hinausschleicht weiss ich auch nicht.


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