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Milchglas, Lampenschirme, hinterleuchtete Materialien


Empfohlene Beiträge

Hallo,

 

kann mir jemand sagen, welches die richtigen Einstellungen bei einem Material (Renderworks) für Milchglas oder einen hinterleuchteten Stoff sind?

 

Ich komme mit Rücklicht, Transparenz und Mattigkeit nicht ans Ziel.

 

Ich suche kein selbstleuchtendes Material, Flächenlicht o.ä. haben. Auch kein Glas, das nur eine matte Struktur hat oder 10% transparent ist.

 

Das Milchglas in der Materialdatenbank ist nicht realistisch/hilfreich; Update fällig!

 

Vielen Dank!

 

VW Architektur & RW 2019 SP6

MacOS 10.14.6

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Hallo alexanderelbe

 

Du kannst einfach das Glas "Glas Milchglas matt MAT" aus der Bibliothek nehmen und bei der Transparenz der Wert "Matteffekt" nach deinen Wünschen erhöhen.

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

ComputerWorks Schweiz

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

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Da müsste man jetzt genauer wissen wofür das angewendet werden soll.

Bisher hört sich das schon nach Rücklicht an.

 

Möglicherweise suchst Du auch ein komplexes SSS Material (Subsurface Scattering).

So etwas gibt es in VW RW natürlich nicht.

Aber normalerweise ist die Spanne an Optionen recht weit, wie man den gewünschten

Effekt auf Umwegen erzielen könnte, bis hin zu Postbearbeitung in Photoshop.

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VW 2023 ARCH US
🇪🇺 Europe

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Hallo alexanderelbe

 

Ja, hier ist das Milchglasmaterial aus der Bibliothek eher weniger geeignet. Grundsätzlich brauchst du ein Material mit wenig Spiegelung (und natürlich Objekte die sich darin spiegeln können) und vermutlich 0% Transparenz. Die Option "Rücklicht" bei Spiegelung passt evtl. ganz gut in Kombination mit einer Farbe.

 

Gruss, Marc

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