vwiuser Geschrieben 5. Juli 2017 Geschrieben 5. Juli 2017 Guten morgen zusammen Habe ein kleines Problem: habe vor ca. einem halben Jahr aus dem Segmentbogen Vollkörker (im Screeshot makiert) die schräge Flche daraus extrahiert, um daraus die obere Fläche "abzutwickeln". Weiß leider aber nicht mehr wir? kann mir jemand einen Tipp geben? Viele Grüße vwiuser Win 11, VW 2026 30.4.0, Update 3,1-F3, NVIDIA Quadro K1200, i7-6700CPU -3,4GHz
am stgt Geschrieben 5. Juli 2017 Geschrieben 5. Juli 2017 vermutlich das werkzeug extrahieren. VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 3• Artlantis 2021 • macOS 15.7.4
vwiuser Geschrieben 5. Juli 2017 Autor Geschrieben 5. Juli 2017 Okay, aber ich habe die Schräge noch nicht als Fläche. Das ist nur eine Linie im markierten Vollkörper. Ich muss also die Linie im Radius irdenwie verlängern:s Viele Grüße vwiuser Win 11, VW 2026 30.4.0, Update 3,1-F3, NVIDIA Quadro K1200, i7-6700CPU -3,4GHz
am stgt Geschrieben 5. Juli 2017 Geschrieben 5. Juli 2017 man könnte z. b. einen entsprechenden rotationskörper (mit der entsprechenden neigung) vom kreissegmentvollkörper abziehen, dann den neu erstellten vollkörper in nurbs umwandeln und dann die gewünschte fläche als abwicklung "rausziehen". VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 3• Artlantis 2021 • macOS 15.7.4
vwiuser Geschrieben 5. Juli 2017 Autor Geschrieben 5. Juli 2017 Danke für die Info "am stgt" habe den Vollumenkörper "abgeschrägt", und dann eine nurbs-Flächen daraus gemacht, anschließend diese Fläche "abgewickelt" Viele Grüße vwiuser Win 11, VW 2026 30.4.0, Update 3,1-F3, NVIDIA Quadro K1200, i7-6700CPU -3,4GHz
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vwiuser
Guten morgen zusammen
Habe ein kleines Problem: habe vor ca. einem halben Jahr aus dem Segmentbogen Vollkörker
(im Screeshot makiert) die schräge Flche daraus extrahiert, um daraus die obere Fläche "abzutwickeln". Weiß leider aber nicht mehr wir?
kann mir jemand einen Tipp geben?
Viele Grüße vwiuser
Win 11, VW 2026 30.4.0, Update 3,1-F3, NVIDIA Quadro K1200, i7-6700CPU -3,4GHz
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