Für ein Geländemodell ist eine Textur (PNG) erstellt worden. Diese ist in einem neuen 3D-Material als Textur eingestellt. Sobald ich das Geländemodell mit dem Mat versehe und versuche, die Füllung zu bearbeiten, wird VW ziemlich langsam, stürzt evtl.ab. "Das Auswahlsrechteck" der Textur im Modus Füllung bearbeiten selbst befindet sich weit weg vom Gldm selbst entfernt und kann sehr schwierig auf die Fläche des Gldm gezogen werden, bzw. stürzt mir VW bei diesem Schritt häufig ab.
Evtl. hängt es mit den georeferenzierten Höhen des Gldm? Das Modell selbst befindet sich nah am Nullpunkt.
Im Anhang ist der Abstand im "Füllung bearbeiten" Modus zw. Modell und Textur dargestellt.
Frage
votok
Hallo liebe Forummitglieder,
ich hab folgendes Problem:
Für ein Geländemodell ist eine Textur (PNG) erstellt worden. Diese ist in einem neuen 3D-Material als Textur eingestellt. Sobald ich das Geländemodell mit dem Mat versehe und versuche, die Füllung zu bearbeiten, wird VW ziemlich langsam, stürzt evtl.ab. "Das Auswahlsrechteck" der Textur im Modus Füllung bearbeiten selbst befindet sich weit weg vom Gldm selbst entfernt und kann sehr schwierig auf die Fläche des Gldm gezogen werden, bzw. stürzt mir VW bei diesem Schritt häufig ab.
Evtl. hängt es mit den georeferenzierten Höhen des Gldm? Das Modell selbst befindet sich nah am Nullpunkt.
Im Anhang ist der Abstand im "Füllung bearbeiten" Modus zw. Modell und Textur dargestellt.
Könnt ihr mir weiterhelfen?
Danke,)
votok
VW 2016 SP6 R1 Basic, Landschaft, Renderworks
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