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Spindel in 3D


Pala

Frage

Geschrieben

Nochmal Hallo Freunde :)

 

Ich möchte einen Spindelhocker bauen und würde gerne wissen wie ich eine Holzspindel in 3 D bauen kann damit sie im Rendering gut aussieht. Nach ewigen ausprobieren finde ich leider keine wirkliche gute Lösung. Kann mir jemand helfen ?

 

Danke schonmal!

4 Antworten auf diese Frage

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Geschrieben

Hallo Pala

zeichne eine Zickzacklinie die dem Profil (längs) des Gewindes entspricht. zeichne daneben einen 2D Punkt (Abstand entspricht dann dem Radius) und wähle den Befehl 3DModell Rotationskörper anlegen gib bei Rotationinnenwinkel 360° ein und danach kannst Du dann in der Infopalette noch mit dem Wert Steigung spielen, bis Dir die Schraubensteigung passt.

Du könntest auch nur einen "Zacken" zeichnen und dann beim Innnewinkel ein Vielfaches von 360 eingeben mit der entsprechenden Steigung kann man so die Schraube beliebig über die Infopalette verlängern.

mfg

petitbonum

  • Like 1
Geschrieben

Soweit ich mich erinnere war das Rotieren (auf ca. 8 Umdrehungen ?) begrenzt.

In dem Fall erscheint mir das mit der gesamten Zickzacklinie als geeignet.

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Geschrieben

Tatsächlich, scheint unbegrenzt, auch in der Internationalen VW.

Hatte nur in Erinnerung dass das vor kurzem mal jemandem auffiel.

(Gefunden, es waren anscheinend nur 10 Umdrehungen bzw. 3600° in der VW 2016)

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