ich würde gerne anknüpfend an einen anderen Thread 3D Polygonflächen in 2D Polygone umwandeln.
Nun gibt es ja den Befehl Ändern/ Objekte umwandeln/ in Polygon umwandeln.
Wenn ich den aber in einer beliebigen perspektivischen Ansicht auf ein 3D Polygon anwende, wird nicht das 3D Polygon in ein 2D Polygon umgewandelt, sondern ein 2D Abbild der gerade aktuellen perspektivischen Ansicht des 3D Polygons erzeugt.
Frage:
Gibt es einen Weg, um ein 3D Polygon an Ort und Stelle in ein identisches 2D Polygon umzuwandeln? Da 2D Polygone nicht notwendigerweise platt auf der Konstruktionsebene liegen, sondern frei im Raum gedreht und positioniert sein können, müsste eine Umwandlung doch eigentlich möglich sein?
Danke für Tipps
Phrodus
Falls jemand fragt, wozu das gut sein soll...
3D Polygone lassen sich leicht aus jeder Art von Körper herauslösen. Allerdings sind sie nur schlecht editierbar. 2D Polygone hingegen sind hervorragend editierbar .
Frage
Phrodus
Hallo,
ich würde gerne anknüpfend an einen anderen Thread 3D Polygonflächen in 2D Polygone umwandeln.
Nun gibt es ja den Befehl Ändern/ Objekte umwandeln/ in Polygon umwandeln.
Wenn ich den aber in einer beliebigen perspektivischen Ansicht auf ein 3D Polygon anwende, wird nicht das 3D Polygon in ein 2D Polygon umgewandelt, sondern ein 2D Abbild der gerade aktuellen perspektivischen Ansicht des 3D Polygons erzeugt.
Frage:
Gibt es einen Weg, um ein 3D Polygon an Ort und Stelle in ein identisches 2D Polygon umzuwandeln? Da 2D Polygone nicht notwendigerweise platt auf der Konstruktionsebene liegen, sondern frei im Raum gedreht und positioniert sein können, müsste eine Umwandlung doch eigentlich möglich sein?
Danke für Tipps
Phrodus
Falls jemand fragt, wozu das gut sein soll...
3D Polygone lassen sich leicht aus jeder Art von Körper herauslösen. Allerdings sind sie nur schlecht editierbar. 2D Polygone hingegen sind hervorragend editierbar .
(VW 2017)
Vectorworks 2025, Spotlight auf macOS
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