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Gelingt es Euch, 3D Polygonflächen in 2D Polygone umzuwandeln?


Phrodus

Frage

Geschrieben

Hallo,

 

ich würde gerne anknüpfend an einen anderen Thread 3D Polygonflächen in 2D Polygone umwandeln.

 

Nun gibt es ja den Befehl Ändern/ Objekte umwandeln/ in Polygon umwandeln.

 

Wenn ich den aber in einer beliebigen perspektivischen Ansicht auf ein 3D Polygon anwende, wird nicht das 3D Polygon in ein 2D Polygon umgewandelt, sondern ein 2D Abbild der gerade aktuellen perspektivischen Ansicht des 3D Polygons erzeugt.

 

Frage:

Gibt es einen Weg, um ein 3D Polygon an Ort und Stelle in ein identisches 2D Polygon umzuwandeln? Da 2D Polygone nicht notwendigerweise platt auf der Konstruktionsebene liegen, sondern frei im Raum gedreht und positioniert sein können, müsste eine Umwandlung doch eigentlich möglich sein?

 

Danke für Tipps

Phrodus

 

Falls jemand fragt, wozu das gut sein soll...

3D Polygone lassen sich leicht aus jeder Art von Körper herauslösen. Allerdings sind sie nur schlecht editierbar. 2D Polygone hingegen sind hervorragend editierbar .

 

(VW 2017)

Vectorworks 2025, Spotlight auf macOS

6 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Danke, auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen.

Ich hab immer gleich neu gezeichnet.

 

Ich finde das ganze aber irgendwie ... verbesserungswürdig.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Hallo Zoom

das was Du suchst geht bei planaren Flächen mit dem Werkzeug Flächen Extrahiern aus der 3D Werkzeuggruppe. Damit erstellst Du mit der vierten Methode 2D-Polygone die Du danach in der Infopalette nur noch auf Konstruktionsebene aurichten stellen mußt.

mfg

petitbonum

Geschrieben

Ebenfalls interesssant.

Auch besser als neuzeichnen.

 

Wäre ich auch nie darauf gekommen.

(Tool Tip : Extract Surfaces, .... from a Solid)

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

Geschrieben

ja, da hat petitbonum natürlich recht. man sollte aber darauf achten, dass bei den einstellungen extrahieren die option "planare objekte anlegen" aktiviert ist. ansonsten werden die extrahierten objekte automatisch als nurbs objekte angelegt (wie bei nicht planaren flächen sowieso auch).

VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.8

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