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wie Korpusmöbel verändern


sh-angel

Frage

Geschrieben

Hallo,

 

ich habe mit dem Regalwerkzeug ein Sideboard erstellt. Jetzt würde ich den Schubladen gerne über die komplette Breite eine Griffmulde zufügen, wie mache ich das?

 

Danke

Vectorworks 2019 SP1 - Architektur (Innenarchitektur)

iMac Ende 2015, 32 GB RAM, Intel Core i7-4790K CPU 4.00GHz, AMD RADEON R9 M295 X (Treiber aktuell)

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Einzel-Lizenz als Angestellte - autorisiert als Support Managerin, keine Adminrechte[/size]

11 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

einfach - falls keiner aus dem vw-fundus in frage kommt - einen entsprechenden muldengriff zeichnen und in der dafür vorgesehenen bibliothesvorgabe ablegen und dann bei "details" des regalwerkzeugs darauf zugreifen und wunschgemäß am vorderstück positionieren.

VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.8

Geschrieben

Ich meine keinen Griff im klassichen Sinne sondern eine Griffnut die in die Schubladenfront eingefräst ist. Siehe Bild im Anhang

Relino_4_3_cr.jpg.008e5015d47821d1a153bbcc0ed419ba.jpg

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Geschrieben

gegebenenfalls einfach das korpusmöbel auflösen, und in dieser gruppe dann z. b. die vorderstücke händisch durch eigene tiefenkörper o. ä. ersetzen.

VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.8

Geschrieben

Hm ok danke, ich hatte gehofft es wäre auch mal ohne basteln möglich


ach so und wie löst man das Korpusmöbel auf? Wenn ich in Gruppe auflösen mache, bleibt nur ein Polygon übrig.

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Geschrieben

Genau den Befehl hatte ich verwendet und habe nur ein Polygon erhalten in Form eines Rechtecks, also die Draufsicht.

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Geschrieben

einfach erst irgendeine ansicht außer 2d-plan einstellen und dann die "auflösung" vornehmen!

VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.8

Geschrieben

ah ok danke


also ich habe jetzt einen Tiefenkörper der Front angelegt aber ich kann die Schnittfläche in der 3D Seitenansicht nicht löschen um die Griffnut zu modellieren, wie mache ich das denn?

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Geschrieben

tiefenkörper einfach doppelklicken - eventuell ist der tiefenkörper aber auch gar nicht aus der 2d seite extrudiert, sondern aus der draufsicht (oder auch sonstwie...). egal - gegebenenfalls das vorderstück (oder auch nur das aufdoppel) durch einen selbst angelegten tiefenkörper (oder nurbs etc) erstetzen. siehe auch hier und/oder hier

VW2024 Architektur Update 8.0.1 & VW2026 Architektur Update 7 • Artlantis 2021 • macOS 15.8

Geschrieben

ui ui ui, ich wollte doch nur kurz ein Möbel in 3D darstellen und nicht den halben Tag basteln. Aber trotzdem danke, ich habe es hin bekommen.

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Geschrieben

Ein Korpusmodul wo man alle möglichen Möbel mit Klicks und Einstellungen über die Infopalette erstellen kann -

wird es "niemalsnimmernicht" geben.

Alle Möglichkeiten mit einem Programm abzudecken ist auf Grund der Vielfältigkeit im Möbelbau einfach nicht möglich!

Wenn Möbelbau zum täglichen Geschäftsmodell gehört sollte man sich vielleicht mal Vectorworks Interiorcad anschauen.

Da hat man wesentlich mehr Möglichkeiten...

https://www.extragroup.de/interiorcad/versionen/

 

Viele grüße Hirnholz

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