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Baugrube/Aufschüttung mit komplexer Form (oder anderer Geländemodifikator)


Wissensgier

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

folgende Ausgangssituation: Ich habe ein digitales Geländemodell erstellt, das in einem Teilbereich Höhen zwischen - sagen wir - 170m ü.NN und 180m ü.NN aufweist. Nun möchte ich in diesem Bereich einen Geländemodifikator auf der Grundlage einer Polylinie (enthält Kreisbögen) erzeugen, der eine ebene Fläche bei 175m ü.NN darstellt. Die Böschungen sollen ein konstantes Gefälle von 1:2 aufweisen. Wie geht das??

 

Ich habe u.a. folgende Varianten getestet: Mit dem Modifikator "Bruchkante (Fläche)" habe ich den Bereich markiert und versucht, mit "Änderungsbereich um Bruchkante" die Böschung zu konstuieren, jedoch kann man nur maximale Steigungsverhältnisse und maximale Abstände zum Modifikator einstellen, nicht aber eine konstante Böschuungsnneigung von beispielsweise 1:2. Das bringt mir gar nichts.

Besser klappt die Funktion "Baugrube/Aufschüttung anlegen", allerdings nur mäßig befriedigend: Man kann nur auf Grundlage eines Polygons arbeiten, und bei diesem muss man sich auf 99 Punkte beschränken. Wenn ich das brav einhalte und meine Punktzahl auf rund 70 reduziere, meldet VW:

"Die Baugrube konnte nicht erzeugt werden, da die Böschungsoberkante/-unterkante nicht vollständig berechnet werden konnte. Verändern Sie die Böschungsneigungen oder die Höhe des Modifikators 'Höhenlinie', damit das Objekt erzeugt werden kann."

Erst wenn ich weiter reduzierte auf etwa 50 Punkte, wird die Grube erzeugt. Die gekrümmten Böschungsteile sind dann schon ziemlich eckig...

 

Was genau bedeutet diese Fehlermeldung in meinem Fall? (Vielleicht hilft mir ja schon weiter, das Problem zu verstehen, um es dann zu umgehen...)

 

Oder besser: Gibt es Tricks, wie ich mein Problem lösen "sauber" lösen kann?

 

Ich hoffe meine Beschreibung ist einigermaßen verständlich.

 

Gruß,

Wissensgier

5 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo Wissensgier

 

Deine Vorgehensweise ist aus meiner Sicht korrekt. Es gibt (zusätzlich) die Möglichkeit ein 3D-Polygon in die Klasse "GM-Modifikationen" abzulegen. Dieses wird dann als Modifikator verwendet und kann natürlich frei im 3D gedreht werden.

Damit kann ich die Böschung erstellen, aber mir fehlt natürlich die obere Böschungskante. Aber vielleicht hilft dir der Tipp trotzdem weiter.

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

Vectorworks Switzerland

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

Geschrieben

Der Tip ist Gold wert uns sollte ein eigenes Blatt in der Tips und Tricks Sparte bekommen. Ich habe von dieser Funktion nur per Zufall auf Anfrage beim Anwendertag erfahren.

Vectorworks 2025 - Architektur - Win 11

Geschrieben

Hallo zusammen

Ich bekomme beim Anlegen einer sehr einfachen rechteckigen Baugrube dieselbe Fehlermeldung wie mein Vorgänger oben. Ich verstehe die Fehlermeldung nicht und weiss deshalb auch nicht, was ich falsch mache bzw. woran es liegen könnte. Könnt ihr weiterhelfen? Vielen Dank.

Bildschirmfoto 2023-04-05 um 15.04.26.png

Geschrieben

@snd

Hallo, wenn deine baugrube erstellt wird, leigt dann die Böschung noch innerhalb des Geländemodells ? oder kann es sein, dass die Böschungsoberkante durch die schräge "über das Modell hinauswandert"
sprich ist dein DGM groß genug für die Operation ?


liebe grüße

...alles Liebe aus Stuttgart.....
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VW 21/22/23 Architektur

Wissen heißt wissen, wo es geschrieben steht.


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Geschrieben

Hi, ich habe dasselbe Problem wie @snd. Ich habe keine sonderlich Komplexe Baugrubenform die Definitiv auf das Geländemodell passt.

Trotzdem bekomme ich jedesmal die Nachricht:

image.png.7f6cca943f3eb5da3544b2750b5d16c4.png

 

Kann mir hier jemand helfen?

 

Vielen Dank im Voraus! :)

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