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3d Kopf modellieren


Benoit Tyminski

Frage

Geschrieben

Hatte am Wochenende mir eine Zeichenaufgabe mit VW gestellt:

 

EINEN MENSCHLICHEN KOPF

 

Klar das ist schon eine Mammutaufgabe, was die Proportionen betrifft. Aber da mache ich mir keine Gedanken, da ich sehr viel mit Bleistift auf Papier gezeichnet habe und mir diese Proportionen gut angeeignet habe.

 

Jetzt kommt für mich eine komplett neue Aufgabe, was VW betrifft:

 

Kann man mit 3d Polygone mittel Fotos (Front/Seite/Oben Ansicht) ein Gesicht modellieren? Wenn ja, wie kann ich ein Polygon, was ich zB auf Ansicht "5" gezeichnet habe in der Ansicht "6" in der Ebene x verschieben, um die 3te Dimension zu erschaffen?

 

Ich hoffe, Ihr könnt mich mit Euren Knowhow in meinem Projekt unterstützen.

 

Danke

 

Sers

BENNO:angel:

VWX 2020 Spotlight

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hallo Benno

 

Dafür solltest du aus meiner Sicht das Subdivions Modelling von Vectorworks 2016 einsetzen. Hier ein paar englische Tutorials:

http://kbase.vectorworks.net/questions/1353/Subdivision+Tutorials

 

Gruss, Marc

Leiter BIM Consulting

Vectorworks Switzerland

________________________________________

Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe

Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!

Geschrieben

Das ist sicher die geeignetste und schnellste Methode (SubD's)

 

Man könnte es je nach persönlichen Neigungen auch mit Nurbs Flächen oder

tatsächlich einem normalen Meshobjekt versuchen.

Oder gar mit Volumenkörperen die man verzerrt und addiert.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 27 Golden Gate

 

VW 2026 ARCH US
🇪🇺 Europe

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