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Flächenlicht wird nicht gerendert


Jacksen

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Hallo,

 

ich befasse mich gerade mit den Flächenlichter. Vor mein Eigentliches Gebäude habe ich eine Wand mit Abstand vor das Gebäude gestellt. Die Fuge soll mit einem Flächenlicht nochmals hervorgehoben werden.

 

Wenn ich auf den Konstruktionsebenen Arbeite, und dort einen Ausschnitt mit den selben Rendereinstellungen Rendere, dann sieht das Ergebnis wie auf Bild 1 aus.

Wenn ich es jedoch auf meiner Layoutebene den Bereich Rendere (Ansichtsbereich aktualisieren), dann fehlt leider das Licht. Woran könnte das liegen?

1.JPG.0cbe9a71475130a130ecca1317a59a4c.JPG

2.JPG.b7f8ff8d813f1d9582cfeb3f4a67f422.JPG

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Sind die Rendereinstellungen wirklich gleich ?

Was für ein Rendermodus ist es denn genau ?

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Hallo nochmal,

 

sind die neuen Lichtquellen vielleicht einer Klasse zugeordnet:huh:

Wenn ein Ansichtsbereich angelegt und anschließend zurück in die Konstruktionsebene gewechselt wird, sind dies neu erstellten Klassen für den bereits vorhandenen Ansichtsbereich ausgeschaltet!

Im Info-Objekt des Ansichtsbereichs, einfach auf Klassensichtbarkeit und die Klasse einschalten. Würde mal vermuten, das wohl dort das Problem liegt:angel:!?

 

Viel Glück

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Hallo,

 

danke für die Antworten.

 

Die Klasse ist im Layoutbereich natürlich Sichtbar geschaltet. Die Werte liegen bei 7000.

 

Ich habe die Datei in ein neues Dokument kopiert, und dort ging es. Ich schätze das die Datei dorthin etwas Fehlerhaft war.

 

Dennoch danke für die Antwort.

 

Liebe Grüße

Jacksen

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