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Wand wird nicht gerendert - warum?


Paddo5819

Frage

Geschrieben

Hallo liebes hilfsbereites Forum,

 

ich habe ein mehrstöckiges Haus aus 3D Wandelementen inkl Türen, Fenstern etc. gezeichnet.

 

Aktiviere ich nun als Darstellungsart OpenGL oder Renderworks sind die Wände einfach dursichtig?!? Alle Fenster usw. werden wie im Bild gezeigt wunderbar dargestellt. Woran kann das liegen?

Rendering.thumb.jpg.9162e6181997b7b08c699cb6378c3fd3.jpg

7 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hy Paddo,

 

Mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit ist bei den Attributen nicht solid eingestellt.

Ansonsten bei den Klasseneinstellungen nachsehen was für diese Klasse eingestellt ist.

 

lg Forsteee =)

Vectorworks 2018 / Windows 10 / 64-Bit / Intel Xeon E5-1620 v4 @ 3.50GHz / 16 GB RAM / Nvidia Quadro M4000

Geschrieben

Hallo Paddo

bei Wänden gibt es 2 Einstellmöglichkeiten einmal für die Schalen und dann für die Wand an sich je nach Einstellung (vereinfacht oder detailiert) wird die Schalen oder die Wandinformation dargestellt. Öffne in der Zubehörpalette die Wand und schau mal bei Wandattributen was dort eingestellte ist (Button Wandattribute wenn hier die Füllung auf leer steht wir auch das 3D-Material nicht angezeigt. Möglicherweise hat die Klasse auf der Deine Wände liegen die Grundeinstellung Füllung leer und bei der Wand ist der Haken Attribute von Klasse gesetzt. Das gleich kann auch bei den Schalen eingestellte sein.

mfg

petitbonum

Geschrieben

Ok, war anscheinend nur ein Zufallsprodukt.... Teilweise geht es nach dem Neustart von Vectorworks wieder. Ohne etwas zu ändern!

 

Danke für eure Hilfe!

 

Ist mir inzwischen auch schon passiert.

 

Zum Glück hilft ein VW Neustart.

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 15 Sequoia

 

VW 2025 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

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