nvauth Geschrieben 20. Februar 2014 Teilen Geschrieben 20. Februar 2014 Hallo ! Wie kann ich einem Geländer (im Fensterobjekt) ein gesondertes Material zuweisen ? Das Fenster liegt in einer eigenen Klasse mit entsprechender Materialbelegung. Vielen Dank ! Niels Link zu diesem Kommentar
Evergreen Geschrieben 20. Februar 2014 Teilen Geschrieben 20. Februar 2014 Hallo nvauth, anscheinend gar nicht. Ich hab das gerade ausprobiert, aber die Brüstung bleibt immer gleich. Anscheinend ist das aber nicht nur bei der Brüstung und Geländer so, sondern auch beim Sonnenschutz, etc. Vielleicht kann man im Programmordner was finden, aber ich kann den Ordner oder die Datenbank auch nicht sehen, da diese wohl auf unsichtbar gestellt ist seit 2014. Alternativ könntest du das Fenster zeichnen und mit dem separaten Geländer- Modul im Architekturbereich ein Geländer zeichnen Vielleicht einfach mal an den Support wenden. Gruß, Evergreen Green Management - Ingenieurbüro für Landschaftsbau Dirk Schulz VW 2021 - Designer mit Renderworks - Win 10 PRO - Intel I7 10700K - Nvidia GTX 2070 - 32,0 GB RAM Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 21. Februar 2014 Teilen Geschrieben 21. Februar 2014 man kann doch auch die geländer- und/oder sonnenschutzattribute etc via den attributeinstellungen, also bequem via voreditierten klassen einrichten. kann man auch als set abspeichern. VW2024 Architektur Update 4.1 • Artlantis 2021 • macOS 14.4.1 Link zu diesem Kommentar
Evergreen Geschrieben 21. Februar 2014 Teilen Geschrieben 21. Februar 2014 Hallo nvauth, am stgt hat recht. Einstellung direkt unter den Attributen vornehmen und Material zuweisen. Manchmal ist das Gute nicht weit entfernt! Gruß, Evergreen Green Management - Ingenieurbüro für Landschaftsbau Dirk Schulz VW 2021 - Designer mit Renderworks - Win 10 PRO - Intel I7 10700K - Nvidia GTX 2070 - 32,0 GB RAM Link zu diesem Kommentar
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