Ich habe ein Problem beim rendern eines Ansichtsbereichs.
Aus zwei Kameras habe ich jeweils einen Ansichtsbereich in einer Layoutebene erstellt. In OpenGL werden beide fehlerfrei dargestellt. Wechsel in einen anderen Renderstil (Renderworks oderGipsmodell) wird nach dem rendern der 1. Ansichtsbereich korrekt dargestellt, der zweite wird komplett schwarz.
Frage
nvauth
Hallo !
Ich habe ein Problem beim rendern eines Ansichtsbereichs.
Aus zwei Kameras habe ich jeweils einen Ansichtsbereich in einer Layoutebene erstellt. In OpenGL werden beide fehlerfrei dargestellt. Wechsel in einen anderen Renderstil (Renderworks oderGipsmodell) wird nach dem rendern der 1. Ansichtsbereich korrekt dargestellt, der zweite wird komplett schwarz.
Wo liegt der Fehler ?
Vielen Dank
Niels Vauth
2 Antworten auf diese Frage
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