skuehn Geschrieben 25. Juli 2013 Teilen Geschrieben 25. Juli 2013 Hallo, ich arbeite mit VW 2013 und Mac OS X 10.6.8. Ich habe ein kleines Problem. Ich habe mir ein 3d-Symbol erstellt, welches ich als Türklinke eingesetzt habe. In der Konstruktionsebene wird sie perfekt dargestellt, im Ansichtsbereich leider nicht, da wird sie ignoriert (siehe Zeichnungen). Dabei spielt es keine Rolle, ob "OpenGL" oder "Flächen und Kanten" oder sonst eine Einstellung verwendet wird. Wie ich mich kenne, ist es wieder nur irgendeine Einstellung, die ich noch nicht gefunden habe. Irgendjemand eine Ahnung, woran es liegen könnte? Danke im Voraus! Gruß Susanne VW 2017 Architektur SP3 R1 Mac OS X 10.11.6 Prozessor 4 GHz Inter Core i7 Speicher 16 GB 1867 MHz DDR 3 Grafikkarte AMD Radeon R9 M390 2048 MB Link zu diesem Kommentar
am stgt Geschrieben 25. Juli 2013 Teilen Geschrieben 25. Juli 2013 die entsprechende klasse der türklinke muss im ansichtsbereich (>einstellungen ansichtsbereich) auch aktiviert sein > bei nachträglich eingeführten klassen werden diese standardmäßig auf nicht sichtbar gestellt! VW2023 Architektur SP4 R1 • Artlantis 2021 • macOS 13.3 Link zu diesem Kommentar
skuehn Geschrieben 26. Juli 2013 Autor Teilen Geschrieben 26. Juli 2013 Danke! Hab mir schon gedacht, dass es mit der Klasse zu tun hat. Hab noch mal alles durchforstet. Das Symbol lag in der richtigen Klasse. Die Gruppe, aus der ich das Symbol gebaut habe, ebenfalls. Aber die einzelnen Elemente der Gruppe lagen in der falschen Klasse. Sieht man natürlich nur, wenn man bis ins letzte Detail geht. Aber Hauptsache: Fehler gefunden! Danke @am stgt! VW 2017 Architektur SP3 R1 Mac OS X 10.11.6 Prozessor 4 GHz Inter Core i7 Speicher 16 GB 1867 MHz DDR 3 Grafikkarte AMD Radeon R9 M390 2048 MB Link zu diesem Kommentar
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