Ich bin noch nicht lange mit Vectorworks unterwegs und nutze es nur ab und an, um Eventplanungen zu machen.
Ich erstelle zb einen 3D Kegel und lasse ihn mir im Drahtmodell anzeigen.
Ich sehe 5 Kanten.
Wenn der Kegel nun in einen Punktkörper umgewandelt wurde (also man gehe einfach davon aus dass dieser Punktkörper meine Ausgangsbasis ist), werden ja deutlich mehr Kanten erstellt, was mich (bei einer Vielzahl) im Drahtmodell eher irritiert.
Wie kann man nun den Punktkörper umwandeln, damit die Anzahl der Kanten reduziert wird (also ähnlich dem erstellen Kegel 3D mit 5 Kanten).
Und was ist eigentlich rechenintensiver??
Ein Punktkörper mit seinen vielen Kanten oder der durch VW erstellte 3D Kegel?
Frage
Monti
Hi zusammen
Ich bin noch nicht lange mit Vectorworks unterwegs und nutze es nur ab und an, um Eventplanungen zu machen.
Ich erstelle zb einen 3D Kegel und lasse ihn mir im Drahtmodell anzeigen.
Ich sehe 5 Kanten.
Wenn der Kegel nun in einen Punktkörper umgewandelt wurde (also man gehe einfach davon aus dass dieser Punktkörper meine Ausgangsbasis ist), werden ja deutlich mehr Kanten erstellt, was mich (bei einer Vielzahl) im Drahtmodell eher irritiert.
Wie kann man nun den Punktkörper umwandeln, damit die Anzahl der Kanten reduziert wird (also ähnlich dem erstellen Kegel 3D mit 5 Kanten).
Und was ist eigentlich rechenintensiver??
Ein Punktkörper mit seinen vielen Kanten oder der durch VW erstellte 3D Kegel?
Sorry für die etwas laienhafte Beschreibung.
Danke und Gruss
Monti
1 Antwort auf diese Frage
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