ich möchte mein komplettes Gebäudemodell (inkl. einer Vielzahl von Punktkörpern, 3D Verrundungen usw) aus VW 2012 in C4D R13 exportieren um dort 'besser' rendern zu können... über die Aufteilung von Ebenen und Klassen lässt sich natürlich streiten, grundsätzlich ist es aber einigermaßen nachvollziehbar und akzeptabel.
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Leider zerlegt Cinema alle nicht exakt kubischen Tiefenkörper o.ä in Polygone, die sich dann natürlich nur sehr schwer sinnvoll mit einer durchgehenden oder flächigen Textur belegen lassen. Diese ist entweder völlig verzerrt (siehe Bsp), oder zerhackt...
In diesem Beispiel sollte die Textur Beispielsweise ein Parkett-Boden sein, was bei dem in Cinema neu angelegten Würfel auch einwandfrei funktioniert...
Frage
joshualux
Hallo zusammen,
ich möchte mein komplettes Gebäudemodell (inkl. einer Vielzahl von Punktkörpern, 3D Verrundungen usw) aus VW 2012 in C4D R13 exportieren um dort 'besser' rendern zu können... über die Aufteilung von Ebenen und Klassen lässt sich natürlich streiten, grundsätzlich ist es aber einigermaßen nachvollziehbar und akzeptabel.
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Leider zerlegt Cinema alle nicht exakt kubischen Tiefenkörper o.ä in Polygone, die sich dann natürlich nur sehr schwer sinnvoll mit einer durchgehenden oder flächigen Textur belegen lassen. Diese ist entweder völlig verzerrt (siehe Bsp), oder zerhackt...
In diesem Beispiel sollte die Textur Beispielsweise ein Parkett-Boden sein, was bei dem in Cinema neu angelegten Würfel auch einwandfrei funktioniert...
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