ich kämpfe mich damit ab, dass ich Polygone nicht durch anklicken aktivieren kann, die mit Schraffuren gefüllt sind. Diese liegen in meiner Zeichnung zwischen Wänden als Bodenmaterialien sozusagen und sind zur Konstruktionsebene ausgerichtet. Sobald ich es auf umständliche Art geschafft sie zu aktivieren (z.B. mit Weiche Taste überstreichend aktivieren und alles was es sonst noch mit erwischt hat umständlich wieder weg klicken..) kann ich mich davon überzeugen, dass die Dinger in der richtigen und sichtbaren Klasse liegen und sie umstellen auf solid.
Dann lassen sie sich auch wieder durch anklicken aktivieren. Wenn ich zurück stelle auf Schraffur, beginnt das Generve wieder von vorne.
Fällt da jemandem was dazu ein?
Vielen Dank und viele Grüße, Jan Bochert
Mac OS 12.6.1, VW 2022 Basic, Architektur, Renderworks SP 5.01. R1 Build 664120
Frage
Jan Bochert
Hallo Forum,
ich kämpfe mich damit ab, dass ich Polygone nicht durch anklicken aktivieren kann, die mit Schraffuren gefüllt sind. Diese liegen in meiner Zeichnung zwischen Wänden als Bodenmaterialien sozusagen und sind zur Konstruktionsebene ausgerichtet. Sobald ich es auf umständliche Art geschafft sie zu aktivieren (z.B. mit Weiche Taste überstreichend aktivieren und alles was es sonst noch mit erwischt hat umständlich wieder weg klicken..) kann ich mich davon überzeugen, dass die Dinger in der richtigen und sichtbaren Klasse liegen und sie umstellen auf solid.
Dann lassen sie sich auch wieder durch anklicken aktivieren. Wenn ich zurück stelle auf Schraffur, beginnt das Generve wieder von vorne.
Fällt da jemandem was dazu ein?
Vielen Dank und viele Grüße, Jan Bochert
Mac OS 12.6.1, VW 2022 Basic, Architektur, Renderworks SP 5.01. R1 Build 664120
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