habe von Vitra eine 3DS Datei eingefügt, allerdings ist die etwas kantig. Die Rendereinstellungen sind für gekrümmte Konturen auf maximal, der Körper an sich ist aber nicht rund. Kann man das irgendwie glätten? Das Sofa besteht komplett aus 3D-Polygonen.
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vectors
Hallo liebes Forum,
habe von Vitra eine 3DS Datei eingefügt, allerdings ist die etwas kantig. Die Rendereinstellungen sind für gekrümmte Konturen auf maximal, der Körper an sich ist aber nicht rund. Kann man das irgendwie glätten? Das Sofa besteht komplett aus 3D-Polygonen.
LG vectors
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