stephan.hassler Geschrieben 11. Januar 2012 Geschrieben 11. Januar 2012 Hallo zusammen, Ich versuche gerade, den 3d Umgang mit Vektorworks zu verbessern. Jetzt habe ich ein mehrgeschossiges Gebäude, dass auf einem Raster von 140cm basiert gezeichnet. Im Grundriss sind alle CW Fenster identisch definiert. Ich habe die selbe Version der Fenster in die verschiedenen Geschosse kopiert und diese einzeln jeweils nochmal in die Wand gesetzt. Trotzdem werden einzelne Wände im OpenGL Modus nicht korrekt aus der Wand ausgeschnitten. Weiss jemand, an welcher Einstellung das liegen kann???? Danke
Achim Hoffmann-Brüning Geschrieben 12. Januar 2012 Geschrieben 12. Januar 2012 Hallo Stephan Hassler, ich würde zuerst kontrollieren, ob bei allen Fenstern in der Info-Palette "Fenster in Wand" angezeigt wird. Wenn dort nur Fenster steht, dann sind die Fenster nicht richtig mit der Wandverbunden und es gibt dann interessante Darstellungen, weil z.B. die Wand durch das Fenster läuft. ansonsten würde ich die OpneGL-Einstellungen prüfen und dort zB. "hoch" einstellen. Viel Erfolg und viele Grüße Achim Hoffmann-Brüning
stephan.hassler Geschrieben 13. Januar 2012 Autor Geschrieben 13. Januar 2012 Danke für den Tip! Das mit den Fenstern in der Wand hatte ich schon kontrolliert!...Ich werde noch die open GL Einstellungen versuchen.
petitbonum Geschrieben 13. Januar 2012 Geschrieben 13. Januar 2012 Hallo Stephan Hassler, wenn in einer Wand alle Fenster nicht korrekt dargestellt werden könnte es auch daran liegen, dass zwei Wände übereinander liegen (unabsichtlich dupliziert). die Fenster werden im Grundriss in der oben liegenden Wand in der 2D-Plan Darstellung korrekt dargestellt, im 3D modus füllt die darunterliegende Wand die Fenster aber wieder aus. mfg petitbonum
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stephan.hassler
Hallo zusammen,
Ich versuche gerade, den 3d Umgang mit Vektorworks zu verbessern.
Jetzt habe ich ein mehrgeschossiges Gebäude, dass auf einem Raster von 140cm basiert gezeichnet.
Im Grundriss sind alle CW Fenster identisch definiert.
Ich habe die selbe Version der Fenster in die verschiedenen Geschosse kopiert und diese einzeln jeweils nochmal in die Wand gesetzt.
Trotzdem werden einzelne Wände im OpenGL Modus nicht korrekt aus der Wand ausgeschnitten.
Weiss jemand, an welcher Einstellung das liegen kann????
Danke
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