Ruestmeister Geschrieben 18. September 2011 Teilen Geschrieben 18. September 2011 Hallo Manche Sachen sind in VW unnötig kompliziert. Wie z.b. Modellierung eines einfachen 3D Körpers. Ich möchte ganz einfach einen pyramidenstumpf erstellen der eine schräge obere Fläche hat. Wie geht das? Lg uli Link zu diesem Kommentar
petitbonum Geschrieben 18. September 2011 Teilen Geschrieben 18. September 2011 Hallo Ruestmeister funktioniert am Besten als Volumensubstraktion! Grundfläche des Pyramidenstumpfes zeichnen, den Befehl Verjüngungskörper anlegen im Menü 3D-Modell wählen den gewünschten Winkel der Pyramide und die Höhe wählen (höher als benötigt). Danach in eine der seitlichen Ansichten wechseln, dort zeichnest Du ein Polygon das den Pyramidenstumpf im gewünschten Winkel abschneidet. Mit dem Befehl Tiefenkörper anlegen dieses Polygon extrudieren und danach in der Ansicht von oben so über den Pyramidenstumpf schieben das beide Körper sich schneiden. Beide Körper aktivieren und den Befehl Vollkörper anlegen Schnittvolumen löschen m Menü 3D-Modell wählen eventuell noch den richtigen Körper auswählen und bestätigen. Fertig. Das schöne bei den 3D Befehlen aus den 3D-Modellbefehlen ist, dass Du über einen Doppelklick auf den Körper jederzeit in die ursprünglichen Erstellungsbefehle zurückgehen und dort ändern kannst. Über den Zurück-Button kannst du die Änderungen dann über alle danach erfolgten Schritte mitschleppen (Im obigen Beispiel kannst Du z.B. mit zwei Doppelklicks auf die ursprüngliche Grundfläche zurückgehen dort ein Loch hinein schneiden oder das Rechteck in einen Kreis verwandeln und nach zweimaligem Verlassen hat Dein schräger Pyramidenstumpf ein Loch oder eine kreisrunde Grundfläche) mfg petitbonum Link zu diesem Kommentar
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