tobiaskern Geschrieben 13. Juli 2011 Geschrieben 13. Juli 2011 Hallo Forum, ich habe eine 3D-Datei (Autocad) in VW 2011 Studi importiert. Die komplette 3D-Geometrie wurde automatisch in Punktkörper gewandelt. Siehe Beispiel Wandausschnitt! / / / \ / / Ich würde gerne die 3D-Geometrie stark vereinfachen, d.h. erstmal Punkt- zu Flächenkörpern wandeln, anschließend die Flächen untriangulieren, schließlich die Flächen so mit einander verschneiden, damit möglichst wenig Geometrie übrig bleibt. Siehe Beispiel korrigiert! Wie kann ich nun am geschicktesten/schnellsten vorgehen um die einzelnen Wandflächen zu vereinfachen? Ich habe schon Versuche gestartet, über Punktkörper zu 3D-Polygone dann zu Nurbskurven, dann zu Nurbsflächen und die dann über den Befehl "Flachen trimmen" zu verbinden. … funkioniert zwar ist aber sehr, sehr zeitintensiv. Freue mich auf Vorschläge … Beste Grüße Tobi hier das fehlende bild / / / / / VW 2025 U7 (Build 828783) MacBook Pro 16" | 2023 | M3 Max | 128 GB Ram macOS Sequoia 15.7.1
Marc Wittwer Geschrieben 13. Juli 2011 Geschrieben 13. Juli 2011 Hallo Tobias Also, wenn fast alle Wände gleich hoch sind, würde ich aus meiner Sicht mit dem Wandwerkzeug kurz alles nachzeichnen. Die Höhe der Wände kannst du ja über die Konstruktionsebene global einstellen. Die Öffnungen entweder mit dem Fensterwerkzeug oder wenn dir das schon zu detailliert ist, dann mit dem Werkzeug Wandöffnung. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass du damit fast schneller bist und vorallem dann wirklich alles sauber erstellt hast. Sobald nämlich eines der 3D-Polygone nicht ganz sauber mit den anderen verbunden ist, kriegst du das Volumen nur noch mit Nachbearbeiten. Viele Grüsse, Marc Leiter BIM Consulting ComputerWorks Schweiz ________________________________________ Vectorworks - Führende BIM-Spitzentechnologie und Flaggschiff der Nemetschek Gruppe Weltweit verwirklichen über eine halbe Million Architekten und Designer grossartige Projekte mit Vectorworks!
tobiaskern Geschrieben 14. Juli 2011 Autor Geschrieben 14. Juli 2011 hallo marc, grüsse dich … … erstmal dankeschön für die Lösungsmöglichkeit. Hört sich vernünftig an. Da es bisher scheinbar keine Alternative gibt, muss ich wohl so vorgehen. Nemetschek, finde ich, sollte solche Funktionen noch in das Programm integrieren. Im- und Exporte kommen im Alltag schon häufiger vor, so dass eine derartige Funktion das 3D-bearbeiten schon unheimlich erleichtern würde. Aber vielleicht gibt es doch noch ein alternativ Lösung (bin auch noch am forschen) … Beste Grüße Tobi / / / / / VW 2025 U7 (Build 828783) MacBook Pro 16" | 2023 | M3 Max | 128 GB Ram macOS Sequoia 15.7.1
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tobiaskern
Hallo Forum,
ich habe eine 3D-Datei (Autocad) in VW 2011 Studi importiert.
Die komplette 3D-Geometrie wurde automatisch in Punktkörper
gewandelt.
Siehe Beispiel Wandausschnitt!
/ / / \ / /
Ich würde gerne die 3D-Geometrie stark vereinfachen,
d.h. erstmal Punkt- zu Flächenkörpern wandeln, anschließend
die Flächen untriangulieren, schließlich die Flächen so
mit einander verschneiden, damit möglichst wenig Geometrie
übrig bleibt.
Siehe Beispiel korrigiert!
Wie kann ich nun am geschicktesten/schnellsten vorgehen
um die einzelnen Wandflächen zu vereinfachen?
Ich habe schon Versuche gestartet, über Punktkörper zu 3D-Polygone
dann zu Nurbskurven, dann zu Nurbsflächen und die dann
über den Befehl "Flachen trimmen" zu verbinden.
… funkioniert zwar ist aber sehr, sehr zeitintensiv.
Freue mich auf Vorschläge …
Beste Grüße
Tobi
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