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3d Modifikator bei Subdivision ausrichten


mamo

Frage

Geschrieben

Ich habe aus einem Rotationskörper einen Punktkörper erstellt und daraus eine Subdivision. Nun möchte ich verschiedene Punkte entlang des blauen Pfeiles aber in Verlängerung der Kanten (welche zum Rotationzentrum läuft) verschieben. Wie orientiere ich den Modifikator so, dass der blaue Pfeil sich entlang der dazugehörigen Kante ausrichtet und nicht der rote? Etwas umständlich beschrieben aber ich hoffe ihr versteht was ich haben will.

 

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Danke

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2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Danke, in den meisten Anwendungsfällen der Subdivision bräuchte ich genau diese Verschiebung entlang der Winkelhalbierenden, ihr nicht? Den Modifikationspunkt im Schnittpunkt von 2 Flächen wird man eher selten entlang der Flächennormalen verschieben. Wenn man den Modifikator für jeden Punkt einzeln ausrichten muss wird es ziemlich umständlich. Ein Fangpunkt entlang der Winkelhalbierenden wäre doch super?

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