ich habe mir ein Gebäudemodell (LDMO2-Auflösung) gekauft, das aus sehr vielen einzelnen 3D-Polygonen besteht.
Jetzt meine Frage: Gibt es in Vectorworks eine saubere Möglichkeit, diese vielen Teilflächen zu einem geschlossenen Volumenkörper zu verbinden?
Ziel wäre im besten Fall ein „echter“ Vollkörper, sodass ich später beim Kantenrendering nur die äußeren Silhouetten bzw. Außenkanten sehe – und nicht die ganzen internen Teilflächen.
Mir geht es weniger um eine optische Verschmelzung, sondern wirklich um eine saubere Geometrie (für Darstellung + ggf. Weiterbearbeitung 3d druck etc).
Hat jemand einen Workflow dafür oder einen Tipp, wie man so ein importiertes LOD/Polygonmodell sinnvoll in einen geschlossenen Körper überführt?
Frage
architekt 2001
Geschrieben Freitag um 09:42
Hallo zusammen,
ich habe mir ein Gebäudemodell (LDMO2-Auflösung) gekauft, das aus sehr vielen einzelnen 3D-Polygonen besteht.
Jetzt meine Frage: Gibt es in Vectorworks eine saubere Möglichkeit, diese vielen Teilflächen zu einem geschlossenen Volumenkörper zu verbinden?
Ziel wäre im besten Fall ein „echter“ Vollkörper, sodass ich später beim Kantenrendering nur die äußeren Silhouetten bzw. Außenkanten sehe – und nicht die ganzen internen Teilflächen.
Mir geht es weniger um eine optische Verschmelzung, sondern wirklich um eine saubere Geometrie (für Darstellung + ggf. Weiterbearbeitung 3d druck etc).
Hat jemand einen Workflow dafür oder einen Tipp, wie man so ein importiertes LOD/Polygonmodell sinnvoll in einen geschlossenen Körper überführt?
Vielen Dank schon mal!
Viele Grüße
testdatei ldmo2.vwx
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