Ich habe einen Extrusionskörper in eine Aushubmulde im Geländemodell gelegt und würde nun gerne die Eckpunkte dieses Extrusionskörpers individuell auf der Z-Achse verschieben. Siehe Bild roter Pfeil. Dies ist nötig, da ich gerne den Aushub von der Felsschicht als m3 ermitteln will. Ich habe bei den Aushubeckpunkten 3D Punkte auf den Höhen platziert, bei denen jeweils die Felsschicht beginnen würde. Um den Verlauf dieser Felsoberfläche mehr oder weniger korrekt darzustellen, müsste ich nun die oberen Eckpunkte des Extrusionskörpers individuell auf die jeweiligen Höhen hinuntersetzen können. Ist dies Möglich?
Ich habe es zuerst mit 3D-Polygonen versucht. Ein 3D- Polygon auf der Baugrubensohle (Dieses war flach) und der obere (OK Felsoberfläche) mit den jeweiligen Eckpunkten auf der richtigen Höhe (somit schräg im Raum). Nun konnte ich aber keinen Lösungsweg finden, in denen ich die beiden 3D Polygonen als Begrenzung (oben und unten) für einen Vollkörper benutzen konnte.
Frage
staafel
Hallo Zusammen
Ich habe einen Extrusionskörper in eine Aushubmulde im Geländemodell gelegt und würde nun gerne die Eckpunkte dieses Extrusionskörpers individuell auf der Z-Achse verschieben. Siehe Bild roter Pfeil. Dies ist nötig, da ich gerne den Aushub von der Felsschicht als m3 ermitteln will. Ich habe bei den Aushubeckpunkten 3D Punkte auf den Höhen platziert, bei denen jeweils die Felsschicht beginnen würde. Um den Verlauf dieser Felsoberfläche mehr oder weniger korrekt darzustellen, müsste ich nun die oberen Eckpunkte des Extrusionskörpers individuell auf die jeweiligen Höhen hinuntersetzen können. Ist dies Möglich?
Ich habe es zuerst mit 3D-Polygonen versucht. Ein 3D- Polygon auf der Baugrubensohle (Dieses war flach) und der obere (OK Felsoberfläche) mit den jeweiligen Eckpunkten auf der richtigen Höhe (somit schräg im Raum). Nun konnte ich aber keinen Lösungsweg finden, in denen ich die beiden 3D Polygonen als Begrenzung (oben und unten) für einen Vollkörper benutzen konnte.
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