bisher war es gängig in Vectorworks die Ebenenwandhöhe zu definieren und alle Wände aus den Vorgaben nahmen automatisch diese Höhe an. Seit 2026 sind die Vorgaben offensichtlich alle mit einer Definition der Wandoberkante mit +3m definiert, also sind die Wände in meinen Konstruktionsebenen immer 3m zu hoch und müssen nach dem Importieren in meine Datei erstmal an die Oberkante Wandhöhe der Konstruktionsebene angepasst werden! Ist dies tatsächlich so gewollt? Soll das vermeiden das Anfänger beim Zeichnen einer Wand bei einer Konstruktionsebene ohne Wandhöhendeffinition sich über die fehlende Wandhöhe beschweren? Oder ist das auch ein Tribut an die neuen Wandlaibungen und Schnitthöhen für die 2D-Darstellung? Dann wüßte ich gerne wissen, wie sich die Programmierer einen Standardablauf beim Wandeinfügen vorstellen ohne dass ich jedes Mal die Grundeinstellung OK-Wand +3m auf 0m ändern muss. Oder gibt es da noch einen anderen Workaround den ich bisher übersehen habe?
Frage
petitbonum
Hallo Forum
bisher war es gängig in Vectorworks die Ebenenwandhöhe zu definieren und alle Wände aus den Vorgaben nahmen automatisch diese Höhe an. Seit 2026 sind die Vorgaben offensichtlich alle mit einer Definition der Wandoberkante mit +3m definiert, also sind die Wände in meinen Konstruktionsebenen immer 3m zu hoch und müssen nach dem Importieren in meine Datei erstmal an die Oberkante Wandhöhe der Konstruktionsebene angepasst werden! Ist dies tatsächlich so gewollt? Soll das vermeiden das Anfänger beim Zeichnen einer Wand bei einer Konstruktionsebene ohne Wandhöhendeffinition sich über die fehlende Wandhöhe beschweren? Oder ist das auch ein Tribut an die neuen Wandlaibungen und Schnitthöhen für die 2D-Darstellung? Dann wüßte ich gerne wissen, wie sich die Programmierer einen Standardablauf beim Wandeinfügen vorstellen ohne dass ich jedes Mal die Grundeinstellung OK-Wand +3m auf 0m ändern muss. Oder gibt es da noch einen anderen Workaround den ich bisher übersehen habe?
mfg
petitbonum
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