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Baugrube mal wieder....


berndpaul

Frage

Geschrieben (bearbeitet)

Mit dem Befehl Baugrube komme ich nicht weiter. Daher habe ich vom Aushub einen 3D Körper erstellt und will diesen als Geländemodifikator einsetzen. Dazu muss dieser wohl in 3D Polygone (und nichts anderes) umgewandelt werden. Leider werden beim Umwandeln von Vollkörper in 3D Polygone die Flächen die eigentlich planar sind unnötig trianguliert, was dann zu Fehlern im Geländemodell führt. S. Screenshots. Wer weiß Rat?

 

2026-03-11 16_38_19-Vectorworks Architektur 2025 - [LFS.vwx].jpg

2026-03-11 16_35_03-Vectorworks Architektur 2025 - [LFS.vwx].jpg

2026-03-11 16_34_25-Vectorworks Architektur 2025 - [LFS.vwx].jpg

Bearbeitet von berndpaul

Bernd Paul Weiss

10 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Die Triangulation ist doch essentiell damit die Flächen planar sind 🙂
Verstehe ich richtig: du nutzt die Geometrien in der Klasse "GM-Modifikationen" (also als Rohform eines Geländemodifikators)?
Hast du einen Änderungsbereich (SOLL = weil die "GM-Modfikationen" Klasse nur SOLL kann) um die Objekte gezogen (sieht auf den ersten Blick so aus als könne das der Problemlöser sein)

Geschrieben

Habe die Triangulation nun irgendwie umgangen über Flächen ablösen und Häckchen bei planar gesetzt. Es entstehen dann Nurbs-Flächen, die man wiederum in 3D Polygone umwandelt. Ja, Habe die 3D Polygone auf den GM Layer gelegt, das funktoniert soweit. Kein Änderungsbereich. Der scheint nicht nötig. Das Ganze ist aber unglaublich unpraktisch und es entsteht noch nichtmal eine vernünftige Grundrissgrafik mit Böschungslinien.

Bernd Paul Weiss

Geschrieben

Es muss doch eine einfache Lösung für diese simple alltägliche Situation geben. Ich brauche eine Baugrube innerhalb derer es wiederum Aufschüttungen gibt. Baubrube Funktioniert, aber darin kann ich keine Aufschüttung anlegen und ein Geländemodifikator innerhalb der Baugrube muss kompliziert über einen Änderungsbereich begrenzt werden, was unsinn ist, denn ich will ja, dass sich die End-Geometrie aus den vorgegebenen Böschungswinkeln ergibt, genau wie bei der Baugrube.

Bernd Paul Weiss

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo @berndpaul

die Sohle und die Aufschüttungen darin sollten kein Problem darstellen.
Diese kannst du mit den Geländemodifikatoren "Bruchkante (Fläche)" erstellen.

Der größte Aufwand liegt mMn darin, den Änderungsbereich für die Baugrubenoberkante herzustellen.
Diesen muss man sich geometrisch herleiten:
1. Baugrubenpositiv erstellen
2. mit DGM verschneiden
3. Volumenaussenkante zu Poylgon umwandeln
4. Geländemodifikator aus Poylgon anlegen

Die Methode über die 3D-Polygone funktioniert zwar, macht aber bei Bspw. senkrechten Böschungen / aufeinanderliegenden Punkten Probleme. Das Geländemodell weiss hier dann nicht welcher Punkt gelten soll.

Wenn du möchtest poste dein DGM mit aktueller Baugrube hier.

LG

Viktor

Bearbeitet von Viktor Frank

BIM Consultant

Vectorworks Germany GmbH

Geschrieben (bearbeitet)

Außenrum Baugrube wäre schon sinnvoll, dann ensteht ja automatisch die korrekte Linie an der Oberkante. Mein DGM nimmt aber leider gar keine Baugrube an. Vielleicht schaust du mal....

gm.vwx

Bearbeitet von berndpaul

Bernd Paul Weiss

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo @berndpaul

Anbei der Vorschlag wie ich es machen würde.

image.thumb.png.c2ec8d4e9a39e2c0dda9677c2642b81a.png


Die Sohle und die darinliegenden Aufschüttungen würde ich über Geländemodifikatoren erstellen.
Die Böschungsoberkante wird über einen Änderungsbereich definiert.
Die Form dieses Änderungsbereichs muss ggf. geometrisch erst ermittelt werden (siehe Kommentar oben)
Alternativ kann man den Befehl "Änderungsbereich um Bruchkante" nutzen um den Änderungsbereich zu erstellen.

Mir hilft es oft, die Baugrube erstmal mit freien 3D-Körpern als positiv zu modellieren - dann daraus die Geländemodifikatoren abzuleiten.

gm.vwx
 


Was allgemein ein bisschen problematisch ist:
Dein DGM wurde auf Großkoordinaten erstellt und dann verschoben (siehe Ausgangsdaten)
Besser ist es das DGM an "Ort und Stelle" zu erstellen.


Hoffe dir hilft das weiter.

LG

Viktor 

Bearbeitet von Viktor Frank

BIM Consultant

Vectorworks Germany GmbH

Geschrieben (bearbeitet)

Habe die Koordinaten jetzt mal vorher verschoben und dann daraus ein neues DGM erstellt. Auch da wird keine Baugrube akzeptiert. Deine Lösung bietet keine Kontrolle über die Böschungswinkel. Das Werkzeug ist einfach nicht professionell.

Bearbeitet von berndpaul

Bernd Paul Weiss

Geschrieben (bearbeitet)

Hallo @berndpaul

Die Baugrube ist für deinen Fall sowieso nicht geeignet, da sie nur eine einzelne durchgehende Sohle bietet. Daher ist das Werkzeug "Baugrube" auch nicht Teil des obigen Lösungswegs.

Für Kritiken an Werkzeugen kannst du dich jederzeit an den Support wenden.
Auch wenn im Forum Mitarbeiter von ComputerWorks mitlesen und Antworten - eventuelle Fehlfunktionen, Kritiken oder Verbesserungswünsche sollten über den Support oder das Feedback-formular laufen.
https://www.computerworks.de/vectorworks-feedback


Liebe Grüße 

Viktor 

Bearbeitet von Viktor Frank

BIM Consultant

Vectorworks Germany GmbH

Geschrieben (bearbeitet)

In einem anderen model mit sehr schrägem geländeverlauf habe ich baugrube in kombination mit modifikatorn für aufschüttungen innerhalb dieser grube getestet. das funktioniert und bringt die korrekten böschungswinkel. es geht also, nur eben nicht in meinem model.

 

danke für deinen einsatz

Bearbeitet von berndpaul
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Bernd Paul Weiss

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