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Kinetic-Winden Simulation mit leuchtenden Bällen in Vectorworks / Showcase


Beinjamin Lauper

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen

 

Ich beschäftige mich aktuell mit dem Thema Kinetic-Winden in Vectorworks, konkret mit einer Simulation von leuchtenden Bällen, die vertikal verfahren werden können.

Ziel ist es, einen Scheinwerfer als Kinetic-Winde umzusetzen, bei dem ich über die Einstellungen (Objekt Info Palette) die Höhe des Balls definieren kann um nicht viele einzelne Objekte zu haben . Idealerweise wäre das Ganze zusätzlich in Showcase dynamisch simuliert, also verfahrbar und animierbar.

 

Mein aktueller Stand:

  • Struktur der Winde ist modelliert

  • Als Scheinwerfer-Objekt verpackt

  • Kabel / Zugseil modelliert

  • Ball inkl. Leuchten funktioniert


Hat jemand von euch bereits Erfahrungen mit so einer Umsetzung oder hat dies so verwendet?

 

 

Ich freue mich über Inputs, Ansätze oder Beispiele.

 

Danke euch! Benjamin

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Du brauchst eine physische oder virtuelle Konsole um diese zu programmieren, nur mit VectorWorks nicht möglich. Du kannst aber in eine andere Beleuchtungs Software Wechsel wie Depence oder Capture, hier ist das möglich. Aber auch hier besser und schneller mit Pult.

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