Ich versuche seit längerem für mich den richtigen Workflow zu finden, wie ich mit dem 3D Bauteilen eine ordentliche schöne Zeichnung generieren kann.
Erst hatte ich die einzelnen Schichten der Bauteile auf eigene Klassen. Das war mir irgendwann zu viel. Jetzt versuche ich es über Materialien und strichstärken einstellen über die Wandstile.
Es ist ein Umbau, das habe ich zwischenzeitlich mit einer Datenvisualisierung gelöst, steige jetzt aber wieder auf direkte Attribute um. Also es gibt eine Wand die heißt Mauerwerk neu. Fensterstrichattribute werden über den Fensterdialog direkt eingestellt.
Die Frage generell:
Findet ihr es sinnvoll mit Materialien, Stilen und dann nur sehr wenige Klassen zu arbeiten?. Habe aktuell nur eine Klasse Wände.
Spezielle Frage: Da ich die Strichstärken der Wand über die Schichten des Wandstils einstelle, um genau zu definieren welcher Strich welche Farbe und Stärke hat, kann ich die geschnittene Linie des Bestandsmauerwerk nicht definieren. Über die Laibungseinstellungen bekomme ich es nicht gut gelöst. Über die Wand im generellen auch nicht, weil dann die Linie zwischen den Schichten auch "dick" ist was ich nicht will.
Habt ihr da Erfahrung? Wie macht ihr das? Bzw übersehe ich was?
Gerne könnt ihr auch ein zwei Worte über euren Workflow bzw Dateistruktur sagen. Das Thema kommt ja immer wieder auf und ich finde einfach noch nicht den richtigen weg. Schnitte und Ansichten zeichnen wir nämlich auch noch 2D. Dann frag ich mich manchmal wozu eigentlich das 3D?
Hier noch ein Screenshot von dem Problem welche sich aktuell habe
Frage
Samuel Erlacher
Hallo zusammen,
Ich versuche seit längerem für mich den richtigen Workflow zu finden, wie ich mit dem 3D Bauteilen eine ordentliche schöne Zeichnung generieren kann.
Erst hatte ich die einzelnen Schichten der Bauteile auf eigene Klassen. Das war mir irgendwann zu viel. Jetzt versuche ich es über Materialien und strichstärken einstellen über die Wandstile.
Es ist ein Umbau, das habe ich zwischenzeitlich mit einer Datenvisualisierung gelöst, steige jetzt aber wieder auf direkte Attribute um. Also es gibt eine Wand die heißt Mauerwerk neu. Fensterstrichattribute werden über den Fensterdialog direkt eingestellt.
Die Frage generell:
Findet ihr es sinnvoll mit Materialien, Stilen und dann nur sehr wenige Klassen zu arbeiten?. Habe aktuell nur eine Klasse Wände.
Spezielle Frage: Da ich die Strichstärken der Wand über die Schichten des Wandstils einstelle, um genau zu definieren welcher Strich welche Farbe und Stärke hat, kann ich die geschnittene Linie des Bestandsmauerwerk nicht definieren. Über die Laibungseinstellungen bekomme ich es nicht gut gelöst. Über die Wand im generellen auch nicht, weil dann die Linie zwischen den Schichten auch "dick" ist was ich nicht will.
Habt ihr da Erfahrung? Wie macht ihr das? Bzw übersehe ich was?
Gerne könnt ihr auch ein zwei Worte über euren Workflow bzw Dateistruktur sagen. Das Thema kommt ja immer wieder auf und ich finde einfach noch nicht den richtigen weg. Schnitte und Ansichten zeichnen wir nämlich auch noch 2D. Dann frag ich mich manchmal wozu eigentlich das 3D?
Hier noch ein Screenshot von dem Problem welche sich aktuell habe
Vielen Dank im Voraus!
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