ich habe einen Extrusionskörper erstellt welcher später ein Geschoss darstellen soll. Dann 229 Säulen ausgeschnitten. Die Säulen hatten beim Schnittvolumen löschen ein Material zugewiesen. Wenn das der Fall ist, bleibt an der Schnittfläche die Textur des Materials haften. Denn Sinn dahinter habe ich noch nicht ganz verstanden. Nun macht genau das meine Datei so langsam, dass man die einzelnen Flächen der gebliebenen Texturen der Vollkörper Subtraktion nicht mehr entfernen kann. Welche Möglichkeit gibt es das zu korrigieren. Ich habe bereits die Vollkörper Subtraktion in einen einfachen Vollkörper umgewandelt. Interessanterweise bleibt die Texturinformation auch dort gespeichert und lässt sich nicht löschen. Hat jemand eine Idee?
Frage
mamo
Hallo zusammen,
ich habe einen Extrusionskörper erstellt welcher später ein Geschoss darstellen soll. Dann 229 Säulen ausgeschnitten. Die Säulen hatten beim Schnittvolumen löschen ein Material zugewiesen. Wenn das der Fall ist, bleibt an der Schnittfläche die Textur des Materials haften. Denn Sinn dahinter habe ich noch nicht ganz verstanden. Nun macht genau das meine Datei so langsam, dass man die einzelnen Flächen der gebliebenen Texturen der Vollkörper Subtraktion nicht mehr entfernen kann. Welche Möglichkeit gibt es das zu korrigieren. Ich habe bereits die Vollkörper Subtraktion in einen einfachen Vollkörper umgewandelt. Interessanterweise bleibt die Texturinformation auch dort gespeichert und lässt sich nicht löschen. Hat jemand eine Idee?
Test.vwx
Danke
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