Zum Inhalt springen

Belichtung Innenräume in Odyssey


froskothen

Frage

Geschrieben

Nach dem Import einer vgx Datei nach Odyssey sind die Innenräume immer sehr stark überbelichtet. Wie kann ich die Belichtung in Innenräumen bei der Betrachtung mit dem Headset steuern? Ich habe bereits versucht in der vwx Datei verschiedene Renderings mit unterschiedlichen Beleuchtungen abzuspeichern. Die Innenräume waren bei allen Versuchen stets überbelichtet in einer bestimmten Blickrichtung.

0 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Es gibt aktuell noch keine Antworten

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde Dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde Dich hier an.

Jetzt anmelden
  • Forenstatistik

    • Themen insgesamt
      26,3Tsd
    • Beiträge insgesamt
      136,7Tsd
×
×
  • Neu erstellen...