Nach dem Import einer vgx Datei nach Odyssey sind die Innenräume immer sehr stark überbelichtet. Wie kann ich die Belichtung in Innenräumen bei der Betrachtung mit dem Headset steuern? Ich habe bereits versucht in der vwx Datei verschiedene Renderings mit unterschiedlichen Beleuchtungen abzuspeichern. Die Innenräume waren bei allen Versuchen stets überbelichtet in einer bestimmten Blickrichtung.
Frage
froskothen
Nach dem Import einer vgx Datei nach Odyssey sind die Innenräume immer sehr stark überbelichtet. Wie kann ich die Belichtung in Innenräumen bei der Betrachtung mit dem Headset steuern? Ich habe bereits versucht in der vwx Datei verschiedene Renderings mit unterschiedlichen Beleuchtungen abzuspeichern. Die Innenräume waren bei allen Versuchen stets überbelichtet in einer bestimmten Blickrichtung.
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