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FBX Export - Belag weg Objekte


tomliam

Frage

Geschrieben

Sehr geehrtes Forum, 

ich würde gerne ein Landschaft aus Belag/Weg Objekten als FBx Datei exportieren. Jedoch werden die Belag/Weg Objekte nicht richtig dargestellt. Es funktioniert auch leider nicht, dass ich die Objekte in einfache Volumenkörper oder 3D Polygone umwandel. Was kann ich machen? (Bild 1 - twinmotion | Bild 2 Vectorworks - wie es sein soll)

Vielen Dankimage.thumb.png.dd6617130930df910a1855100269af35.pngimage.thumb.png.0d9ee3e08e1a220cfc0cd4a2c50a03b3.png

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Dreh mal die Ansicht in Twinmotion so dass Du die Unterseite des Geländes sehen kannst. Ich würde fast wetten dass man das Gelände so sieht.

 

Jedenfalls waren früher die Flächennormalen immer verdreht. (Ausgerechnet die der Oberseite und ggf. die seitlichen Schürzen auch ....

 

In Cinema4D fällt das nie gross auf weil das standardmässig alle Flächen beidseitig rendert. Twinmotion macht das nicht. Ich weiss jetzt gerade nicht ob es in Twinmotion irgendwo eine Option gibt, bestimmte oder alle Flächen, zweiseitig zu rendern (?)

Bearbeitet von zoom

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