gerne möchte ich euch mein Plug-In vorstellen, welches ich über die letzten 8 Monate entwickelt habe:
Die manuelle Raumerstellung in Vectorworks kann sehr zeitintensiv und fehleranfällig sein. Spaceport | Import Raumprogramm automatisiert diesen Schritt: Excel öffnen, Arbeitsblatt wählen, zu importierende Zeilen selektieren, Ziel-Konstruktionsebene zuweisen – fertig. Über ein flexibles Mapping legt ihr fest, welche Spalten in welche Raum-Datenfelder geschrieben werden (z. B. Raumnummer, Name, Fläche, Höhe, Nutzung). Unterschiedliche Excel-Strukturen sind kein Problem:
Optional erstellt das Plug-in eine Vectorworks-Tabelle aller importierten Räume. Dort werden alle zugewiesenen Raum-Datenfelder ausgegeben und die geplante Fläche der tatsächlichen Raumfläche gegenübergestellt.
PS: Besten Dank an @Oliver Daus für die tolle Anleitung zur Entwicklung von VW Plug-Ins.
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Unabhängige CAD-Beratung & Support für Planende: persönlich, zuverlässig und pragmatisch – Workflows, die nicht nur gut klingen, sondern auch funktionieren.
Have you tried to turn it off and on again? Vectorworks | Architektur | macOS/Windows
Frage
KroVex
Salü Zusammen,
gerne möchte ich euch mein Plug-In vorstellen, welches ich über die letzten 8 Monate entwickelt habe:
Die manuelle Raumerstellung in Vectorworks kann sehr zeitintensiv und fehleranfällig sein. Spaceport | Import Raumprogramm automatisiert diesen Schritt: Excel öffnen, Arbeitsblatt wählen, zu importierende Zeilen selektieren, Ziel-Konstruktionsebene zuweisen – fertig. Über ein flexibles Mapping legt ihr fest, welche Spalten in welche Raum-Datenfelder geschrieben werden (z. B. Raumnummer, Name, Fläche, Höhe, Nutzung). Unterschiedliche Excel-Strukturen sind kein Problem:
Optional erstellt das Plug-in eine Vectorworks-Tabelle aller importierten Räume. Dort werden alle zugewiesenen Raum-Datenfelder ausgegeben und die geplante Fläche der tatsächlichen Raumfläche gegenübergestellt.
Weitere und Detaillierte Informationen findet ihr unter https://www.cadnode.ch/spaceport
Beste Grüsse
KroVex
PS: Besten Dank an @Oliver Daus für die tolle Anleitung zur Entwicklung von VW Plug-Ins.
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