[--- Mailinglistenbeitrag: Donnerstag, 2. Juni 2005 14:28:51 Uhr ---]
Hallo Liste,
habe zur einfachen Geländemodellierung 3D-Polygone verwendet, deren Lage ich über die Höhe der Eckpunkte und zusätzlich eingefügter Punkte definiert habe.
In den Darstellungen OpenGL und RenderWorks schnell bzw. schnell mit Schatten werden die Polygone korrekt angezeigt. In der Darstellungsart RenderWorks stimmt nichts mehr. Die zusätzlich eingefügten Punkte werden scheinbar ignoriert, die eigentlich in sich geknickten Polygone werden als geneigte Scheiben dargestellt.
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[--- Mailinglistenbeitrag: Donnerstag, 2. Juni 2005 14:28:51 Uhr ---]
Hallo Liste,
habe zur einfachen Geländemodellierung 3D-Polygone verwendet, deren Lage ich über die Höhe der Eckpunkte und zusätzlich eingefügter Punkte definiert habe.
In den Darstellungen OpenGL und RenderWorks schnell bzw. schnell mit Schatten werden die Polygone korrekt angezeigt. In der Darstellungsart RenderWorks stimmt nichts mehr. Die zusätzlich eingefügten Punkte werden scheinbar ignoriert, die eigentlich in sich geknickten Polygone werden als geneigte Scheiben dargestellt.
Was könnte der Grund dafür sein?
WIN 2000, VW 11.5 Arch + RenderWorks
Mit freundlichem Gruß
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