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Neue Realtime-Renderengine von Maxon (= Nemetschek=Vectorworks) angekündigt


wolfski

Frage

Geschrieben

Hallo, 

weiß jemand was genaueres?

https://www.maxon.net/en/archviz#aec-teaser-video

Viele Grüße, Wolfgang

MacBook pro 16, Sonoma, 2,4 6GHz 8‑Core Intel Core i9, 64 GB Ram, AMD Radeon Pro 5500M mit 8 GB GDDR6

VW 2023 Architektur

VW 2025 Architektur

In Rente (leider!): Mac Pro 12 Core, 3,45 Ghz (late 2012), Mojave (10.14.6), 96 GB Ram, AMD Radeon RX 580 Sapphire Pulse 8GB mit VW 2020 Architektur SP6 R1 (Build 580724), Architektur

5 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

https://forum.vectorworks.net/index.php?/topic/125240-real-time-connection-with-maxon-announced/

 

https://architosh.com/2025/05/maxon-brings-hollywood-grade-rendering-to-architecture-market/

 

https://architosh.com/2025/05/maxon-aims-to-bring-hollywood-level-rendering-to-aec/

 

 

“We want to bring out technology to every creator in the world who is creating compelling stories.” So on that note one can expect Maxon to target some of the most popular design tools in architecture rather quickly, including those outside its sister brands. At this point though there are no comments on timelines for Maxon’s overall AEC real-time visualizations strategy.

 

  • Like 1

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben

Okay, klingt nach:

  • Mal gucken, wann das überhaupt veröffentlicht wird,
  • einige Probleme müssen noch gelöst werden,
  • was wird das ganze kosten
  • was kann bis zur Veröffentlichung die Konkurrenz
  • und vlt. wird es einfach nur halb(herzig) entwickelt, dann liegengelassen und schließlich vlt. doch eingestellt. Macht Maxon mit C4D-Tools immer wieder mal gerne. Selbst einige Redshift-Anwender beschweren sich mittlerweile über einen gewissen Stillstand in der Entwicklung. Und das trotz Preisanhebung (C4D ohne Redshift gibt es nicht mehr) und dem Versprechen, dass mit der sicheren Finanzierung durch Abomodellen ja ganz viele tolle Neuerungen permanent entwickelt und weiterentwickelt werden.

Und Bidirektionalität ist ja ganz schön, aber was bringen mir so Assets wie z.B. Teller, Gläser und Blumen auf einem Tisch für eine Interior-Szene, die automatisch in meiner Vectorworksdatei platziert werden. Wenn das dann auch noch Polyponobjekte (also keine Nurbs) sind, lähmt das doch Vectorworks mit totaler Überfrachtung. Oder habe ich da was falsch verstanden?

  • Like 1

MacBook pro 16, Sonoma, 2,4 6GHz 8‑Core Intel Core i9, 64 GB Ram, AMD Radeon Pro 5500M mit 8 GB GDDR6

VW 2023 Architektur

VW 2025 Architektur

In Rente (leider!): Mac Pro 12 Core, 3,45 Ghz (late 2012), Mojave (10.14.6), 96 GB Ram, AMD Radeon RX 580 Sapphire Pulse 8GB mit VW 2020 Architektur SP6 R1 (Build 580724), Architektur

Geschrieben (bearbeitet)
vor 48 Minuten schrieb wolfski:

lähmt das doch Vectorworks mit totaler Überfrachtung.

 

Soweit ich mich erinnere hiess es dass die Assets als low LOD hereinkommen. Ähnlich wie in Enscape.

 

Aber Geschirr und Bücher in den Regalen wollte ich jetzt in VW auch nicht haben ....

Bearbeitet von zoom

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
🇪🇺 Europe

Geschrieben
Am 7.6.2025 um 20:09 schrieb wolfski:

Okay, klingt nach:

  • Mal gucken, wann das überhaupt veröffentlicht wird,

 

Die Beta startet wohl jetzt ....

💻 MacBook Pro M4 Max 128 GB  macOS 26 Tahoe

 

VW 2014 -> 2026 ARCH US - perpetual
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