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Geschrieben

Hallo zusammen, 

 

ich habe folgendes Problem: 

Die von mir angelegte Textur für ein LED-Band (stahlt Licht ab) wird nicht als Lichtquelle gezeigt d.h. im Rendering wird kein Licht abgestrahlt. Ich habe auch schon die Werte nach oben und unten geschoben aber es ändert sich nichts. 

 

Ich habe mich nun tiefer mit diesem Thema befasst und in eine VW-Video wird gezeigt, dass auch leuchtendes Material angelegt werden kann. Bei mir finde ich diese Funktion aber nicht. 

Auch das anlegen von Linien oder Flächenlichtquellen funktioniert nicht. 

 

In der Zeichnung befinden sich mehrere aktivierte Lichtquellen welche Licht abstrahlen. Nur eben die Textur und Flächen-/Linienlichter nicht. 

 

Vielen Dank!

Geschrieben

Moin,

ich benutze für LED-Stripes auch keine Lichtquelle sondern das Material "Spiegelung - Leuchten".

Kannst es ja mal damit probieren und schauen wie es bei dir so wirkt. Mit den Einstellungen musst du mal auf deine Verhältnisse anpassen.

Viel Erfolg

 

LEDLicht.png.9bf395a763655c7fbc1567afd91926d9.png

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Geschrieben
Zitat

Moin,

ich benutze für LED-Stripes auch keine Lichtquelle sondern das Material "Spiegelung - Leuchten".

Kannst es ja mal damit probieren und schauen wie es bei dir so wirkt. Mit den Einstellungen musst du mal auf deine Verhältnisse anpassen.

Viel Erfolg

 

Hallo, 

genau dass habe ich schon gemacht und es funktioniert leider nicht bzw. nicht zuverlässig. 

Geschrieben (bearbeitet)

In der Darstellung Volumenkörper strahlt das "Leuchtende Material" (ich bezeichne es mal so) kein Licht aus.

Dies funktioniert bei mir nur mit den Lichtquellen Punktlicht und Spotlicht.

Mit dem Renderstil - Außenansicht Nacht - kann man schnell überprüfen ob das "Leuchtende Material" auch wirklich leuchtet.

Wenn ja, sollte man die Umgebung dunkler machen.

Umgebungslicht "Bedeckter Himmel" reicht mitunter schon.

 

Viele grüße Hirnholz

Bearbeitet von Hirnholz

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