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Geländemodell – Flächenhafte Anpassung an das Gelände


redsped

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

ich habe bereits im Forum recherchiert, aber leider keine passende Lösung gefunden – daher stelle ich die Frage einfach direkt:
Ich habe ein 3D-Geländemodell erstellt, in das ich Straßen und Gebäude integriert habe. Nun möchte ich zusätzlich eine Parkplatzfläche in 3D anlegen.

Meine Idee war, zunächst ein Polygon zu zeichnen, dieses in ein 3D-Polygon umzuwandeln und die Z-Werte an das bestehende Geländemodell anzupassen. Leider funktioniert das nicht wie erwartet.
Daraufhin habe ich eine identische Fläche erstellt und dieser die Klasse GM-Modifikatoren zugewiesen, so wie ich es zuvor auch bei anderen Flächen gemacht habe. Nach dem Aktualisieren des Geländemodells sieht das Ergebnis jedoch – wie im angehängten Screenshot – fehlerhaft aus.

Hat jemand eine Idee, wie ich die Parkplatzfläche korrekt in das Geländemodell integrieren kann?
Wichtig zu wissen: An dieser Stelle hatte ich zuvor bereits Geländemodifikatoren eingesetzt, um Löcher aufzufüllen.

Kennt vielleicht jemand einen Workaround oder eine bessere Vorgehensweise?
Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!

image.thumb.png.1cf2d64f56d29611f98313e927b27ef7.png

2 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Hi @redsped

Wie sieht es denn mit Belag/Weg aus? Da kannst du den Modifikator "Oberfläche angepasst" nehmen und so eine Fläche auf die Geländeoberfläche legen. Oder mit dem Geländemodifikator "Oberflächentextur"?

 

Liebe Grüsse

Noémie Kölliker

Software Consultant | Landscape + Spotlight

Vectorworks Switzerland AG

http://www.vectorworks.ch

 

MacBook Pro | Apple M3 Chip | 36 GB RAM | 1TB 

Vectorworks 2021 - aufwärts bis zum neusten Update ;D

Geschrieben

Hallo Noémie,
entschuldige die späte Rückmeldung und besten Dank!

Den Befehl Belag/Weg kannte ich tatsächlich noch gar nicht und hat mir perfekt geholfen. Also vielen lieben Dank!

Liebe Grüße!

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