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Position von Lichtquellen verändern, farbige Austrittsfläche


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[--- Mailinglistenbeitrag: Montag, 31. März 2008 16:03:52 Uhr ---]

 

Mahlzeit alle miteinander,

 

ich frage mich schon seit längerem, warum die "Beams" die meine mit Spotlight gehängten Movinglights (Martin Mac250) kreieren immer aus

den "Basement" bzw. dem Nullpunkt des Symbols kommen und nicht aus dem Kopf der Lampe. Gleiches Problem scheint die 3D-Ausrichtung eines Scheinwerfers zu erzeugen --> Wenn ich meine Lampen um 90° drehe, sitzt der Beam immer um ca. eine Symbolbreite verschoben (meist auf der Z-Achse).

 

Ist das eine Sache, mit der ich Leben muss? Oder gibts ne Möglichkeit die von Spotlight erzeugten Lichtquellen in Ihrer Position (Ursprung) zu verändern?

 

Ach und besteht ne möglichkeit die Lampen "sichtbar" anzuschalten? - Sprich Lampen, deren Lichtquellen Aktiviert sind, haben an ihrer

"Öffnung" eine farbige Fläche in der entsprechenden Farbe der Lichtquelle (Beispiel: http://tinyurl.com/32q35o oder http://tinyurl.com/36pd4c*)

 

Ich hoffe auf Tipps und Tricks von euch :)

 

LG

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Hallo,

 

Ist das eine Sache, mit der ich Leben muss?

Ja. Du kannst zwar das Symbol bearbeiten, aber dann stimmt natürlich der Einfügepunkt in der z-Achse nicht mehr. Der Scheinwerfer landet dann in der Traverse.

 

Ach und besteht ne möglichkeit die Lampen "sichtbar" anzuschalten? -Sprich Lampen, deren Lichtquellen Aktiviert sind, haben an ihrer

"Öffnung" eine farbige Fläche in der entsprechenden Farbe der Lichtquelle (Beispiel: http://tinyurl.com/32q35o oder http://tinyurl.com/36pd4c)

Farbige Austrittsfläche kann man machen, indem man diese Fläche im Symbol mit einem eigenen RenderWorks Material belegt, was als

Refelexion z.B. Konstant eingestellt hat. -> Beispiel: http://tinyurl.com/32q35o

 

Oder du nutzt die Möglichkeiten der Lichtquellen:

Auch das geht nur mit RenderWorks. Den Schalter findest Du im Menü Fenster/Standardpaletten/Visualisierung. Hier sind alle Lichtquellen

der Zeichnung aufgelistet. Mit der rechten Maustaste kannst Du die Lichtquelle einschalten und auch beleuchteten Nebel hinzuschalten. -> htttp://tinyurl.com/36pd4c

 

Viele Grüße

Frank

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