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Tür im Wand senkrecht verschieben


Isaac1687Newton

Frage

Geschrieben

Sehr geehrte Damen und Herren,

 

ist das möglich im deutsche Version von Vectorworks die Tür im Wand senkrecht verschieben, um ihre senkrechte Lage anzupassen, ohne das, dass man untere Teil von Wand somit rausschneidet? Also, dass Wand nur da Durchbruch für Tür hat, wo die Tür eigentlich eingesetzt wird?

image.png.384d461cada894aeaf46651550541d32.png

Auf englischem Foren, sagt man, dass es in OIP (Object info pallete) eingestellt werden kann:

image.thumb.png.00efbcf5b7d144ce3183078c78d209f6.png

Es kann aber sein, dass das auch nicht in jede englische Version von Vectorworks vorhanden.

Die Tür höher zu positionieren, habe ich selbst nur durch Einstellungen in der "Bearbeiten" Menu erziel:

image.thumb.png.eca432007540beae93c6438968624884.png

 

Das ergibt aber dieses lästiger Schlitz da unten:

 

image.png.384d461cada894aeaf46651550541d32.png

 

Danke schön im Voraus

 

MfG

14 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben (bearbeitet)

Thank you very much, @Stefan Bender! Now I've got it!

 

May I ask you one more question, sir? Is it possible to display the door on those layers that assigned to the stories that intersect the actual position of the door. And to not display it on the layers that don't? And the same with the walls

Bearbeitet von Isaac1687Newton
Geschrieben (bearbeitet)

@Stefan Bender what I mean is however this: I control the display of the stories in 2D by displaying one layer assigned to a certain story. If I create a wall that passes through multiple stories however and then place the door in it, which is also situated higher than the base story (i.e. the design layer assigned to it), they still get displayed only on the story (i.e. the layer assigned to it), on which the wall and door are sitting.

Now if I displayed that layer (i.e. the whole story), while working on another story with another layer assigned to it, I'd not only get the door and the wall displayed there, but the whole another story, which would overlap with the story, I'd like only this certain door, and this certain wall to be displayed on.

To my knowledge simillar option is available for the stairs though. They might be created on one design layer (assigned say to the ground floor), and then diplayed on another design layer (assigned to the 1st floor for an instance). Thus you don't have to display the whole layer (i.e. the whole floor underneath) just to see the stairs on the floor above (and then perhaps assign everything that was on the floor underneath to another class, and hiding this class - the only workaround that I can think of so far).

I wonder, whether it was possible, by the same token, to display the wall, that was created on the certain story (i.e. certain layer) on all the stories (layers) that intersect with it, and to display the door, that was inserted in this wall only on the story (layer) that intersects with it?

 

Thank you very much in advance!

Bearbeitet von Isaac1687Newton
Geschrieben

wenn ich richtig verstanden habe, dann bräuchtest du für diese eine Wand oder Treppe eine eigene Ebene. Die kannst du dann in jedem Geschoss dazublenden. Dann ist egal, auf welchem Geschoss sie liegt. Aber du erhältst nie die korrekte Darstellung, z.B der Tür.

 

Ich hatte gerade ein Projekt mit durchgehenden Schächten. Mein Rat - die Wände in jedem Geschoss unterteilen. Alles andere macht auf Dauer kein Sinn.

  • Like 1

MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6

Geschrieben

Hello, Mr. @L00S. Danke schön! Das ist auch gute Idee, aber sie ihre Nachteile auch

 

Zum Beispiel, wenn man zwei Ebene auf einem Geschoss hat, treten dann die Problemen mit Zuordnung auf, D.h. wenn man zwei Gegenstände hat, die einander decken, dann egal wie man den Zuordnung einstellt, werden die Gegenstände auf dem oberen Ebene immer im Vordergrund stehen.

 

Wichtiger ist aber, wenn das z.B. keine Wände sind sondern irgendeine komplizierte Schalle, die wäre sehr schwierig auf die Geschossen verteilen. Oder wenn man ein Fenster, oder eine Tür oder einen Durchbruch dazwischen einsetzen muss, Also zwischen zwei Geschossen, wenn ein Teil des Fensters in erstem Geschoss eingesetzt ist und anderen in zweitem:

 

image.thumb.png.a835ddaa86ede125eb15377bfeefaf45.png

Geschrieben
vor 54 Minuten schrieb Isaac1687Newton:

werden die Gegenstände auf dem oberen Ebene immer im Vordergrund stehen.

das mit der zusätzlichen Ebene war keinesfalls eine Empfehlung. Das ist eine Möglichkeit. Aber sie ist nicht praktikabel. Daher sollte man sich von dem Gedanken verabschieden, durchgehende Bauteile zu verwenden.

 

vor 57 Minuten schrieb Isaac1687Newton:

Oder wenn man ein Fenster, oder eine Tür oder einen Durchbruch dazwischen einsetzen muss

Wenn das Fenster in zwei Geschossen sichtbar sein muss, dann muss man auch das Fenster splitten->2 Fenster. Entweder real geteilt, oder ein Dummy zur reinen Darstellung. Wenn es nur im EG erscheinen soll und im 1. OG nicht, dann empfiehlt sich so eine Aufteilung der Wand:

image.png.216d6cdaf5a53874c01abcb46f696a4f.png

  • Like 1

MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6

Geschrieben

Danke schön, mr. @L00S. Das finde ich aber persönlich trotzdem ein bisschen schlimm, weil es kann nicht immer so einfach sein, eine Dummy zu erstellen, besonderes wenn die Fenster ist selbst kompliziert gestaltet. Und dann es bleibt trotzdem das Problem mit komplizierten Formen, so wie Schallen und Dings. Die sind selbst oft sinnvoll von andere Programmen zu importieren, so wie Rhino oder etwas, und sehr schwierig bei Geschossen zu geteilt werden

Geschrieben

Ein komplexes Fenster mit Fensterfunktion von VW würde ich in dem Fall als Stil speichern, das Dummy ist an den Stil gebunden, liegt nur anders in der Höhe, auf einem anderen Geschoss, auf einer anderen Ebene und Klasse. Damit bearbeitet man nur 1 Fenster. Aus den Datenbanken und Fensterlisten muss man es rausfiltern.

Bei Importen würde ich es in ein Symbol packen. Auch nur 1x vorhanden.

 

Ich habe mich bei einem Projekt durchgequält, es gibt nicht die 100%-Lösung. Wenn Du auf etwas neues oder besseres kommst, lass es uns wissen.

 

Im anderen Post war noch Ansichtsbereich als Lösung vorgeschlagen. Probiere das aus. Kleinen Ansichtsbereich des Fensters vom EG ins OG hineinlegen.

  • Like 1

MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6

Geschrieben

@L00S, ja mit Sicherheit, sir! Danke schön für diese Information wieder!

 

Eine Frage noch, sir, ist das überhaupt möglich den Ansichtsbereich auf dem Konstruktionsebene anlegen? Oder war damit gemeint auf dem Layoutebene zwei Ansichtsbereiche aufeinander anzulegen?

Geschrieben
vor 15 Minuten schrieb Isaac1687Newton:

ist das überhaupt möglich den Ansichtsbereich auf dem Konstruktionsebene anlegen?

ja, das ist möglich. Bei der Auswahl der Ebenen kann man Layout-Ebenen und K-Ebenen auwählen.

 

Sir.

  • Like 1

MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6

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