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Custom Durchbruch in der Wand, und Wand Eigenschaften zu behalten


Isaac1687Newton

Frage

Geschrieben

Sehr geehrte Damen und Herren

 

wie soll man vorgehen, wenn man so einen customen Durchbruch in der Wand haben will, und wenn man die Wand aber selbst dabei noch als Wand auch behalten will?

 

 image.png.895d5951b5e2a7fccf705b18a26eb49a.png

 

Das Werkzeug Schlitze und Durchbrüche erstellt anscheinend nur entweder rechteckige oder runde Durchbrüche, und selbst die kann man sogar schlimm positionieren.

 

Noch eine Variante ist in diesem Video vorgeschlagen worden, funktioniert aber bei mir nicht, weil, wenn ich einen Kreis erstelle, und dann es extrudiere, er verschwindet zusammen mit 3d Symbol selbst:

 

https://vimeo.com/mysolent

 

Ansonsten, wenn ich das 3D Gestalt nicht sofort extrudiere, nach ich das 2D Figure erst erstelle, sind alle Körper sichtbar.

 

Das wurde im diesem Forum auch diskutiert, hat mir aber nicht geholfen

 

https://forum.vectorworks.net/index.php?/topic/101527-how-to-cut-holes-in-wall/

 

Danke schön im Voraus.

 

MfG

 

11 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Du kannst die Oberseite der Wand verändern mit dem Werkzeug "Wand bearbeiten" (https://vectorworks-hilfe.computerworks.eu/2024/Vectorworks-Hilfe/Waende/Waende_umformen.htm?rhsearch=wand bearbeiten&rhhlterm=wände wand wänden bearbeiten) Wand mit einem Stift zB in der Architekturpalette. Ich würde es in diesem Fall damit machen. Bei der Wand einstellen "Wand folgt Scheitepunkt". 

Sonst kannst du auch ein 3D Symbol erstellen und die gewünschte öffnung im 3D Symbol in den Reiter 3D-Wandöffnung zeichnen. (https://vectorworks-hilfe.computerworks.eu/2024/Vectorworks-Hilfe/Attribute_Zubehoer_Symbole/3D-Wandoeffnung_zu_einer_Symboldefinition_hinzufuegen.htm?rhhlterm=wandöffnung wandöffnungen symbol symbols&rhsearch=wandöffnung symbol)

  • Like 1

VWX24 SP8 | Architektur | MacOS 13.5 | M2 Max

Geschrieben (bearbeitet)

1. Körper erzeugen der von der Wandgeometrie abgezogen werden soll

2. diesen Körper in ein Symbol wandeln. Checkbox "In Wände und Dächer Einsetzen" und Durchbruch mit Abschlüssen Wählen

3. Dieses Symbol nochmal Anfassen und in die Wand reinschieben sodass diese rot markiert wird.

4. Das Symbol selber auf eine andere Klasse legen und ausblenden oder alternativ Symbol 3D Darstellung bearbeiten, dort den Körper Löschen und die Ersatzgeometrie, beispielsweise einen Fensterrahmen, erzeugen und als Symbol verwenden

5. 2D-Geometrie des Symbols bearbeiten und gewünschte Darstellung zeichnen.

 

image.thumb.png.2e082dc6f3734a468a89e03987e1e15f.png

Bearbeitet von berndpaul
  • Like 2

Bernd Paul Weiss

Geschrieben

Hi,

 

verstehe ich es richtig, dass die Oberseite der Wand

korrigiert werden soll?

 

In diesem Fall:

könnte man sich auch eine entsprechende 2D-Geometrie auf die Wand zeichnen,

diese extrudieren und den Menübefehl: "Wandhöhe an Objekte anpassen"

verwenden.

 

Anbei ein Video.

 

Obacht: Runde Formen erzeugen recht viel Modifikationspunkte bei der

Wandoberseite.

 

LG Tobi

  • Like 1

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VW 2025 U7 (Build 828783)


MacBook Pro 16"  |  2023  |  M3 Max  |  128 GB Ram
macOS Sequoia 15.7.1

Geschrieben
vor 16 Minuten schrieb berndpaul:

1. Körber erzeugen der von der Wandgeometrie abgezogen werden soll

2. diesen Körper in ein Symbol wandeln. Checkbox "In Wände und Dächer Einsetzen" und Durchbruch mit Abschlüssen Wählen

3. Dieses Symbol nochmal Anfassen und in die Wand reinschieben sodass diese rot markiert wird.

4. Das Symbol selber auf eine andere Klasse legen und ausblenden oder alternativ Symbol 3D Darstellung bearbeiten, dort den Körper Löschen und die Ersatzgeometrie, beispielsweise einen Fensterrahmen, erzeugen und als Symbol verwenden

5. 2D-Geometrie des Symbols bearbeiten und gewünschte Darstellung zeichnen.

 

image.thumb.png.2e082dc6f3734a468a89e03987e1e15f.png

Danke schön, wenn ich aber im Symbol 3D Darstellung Bearbeitungsmodus den Körper lösche, wird das Durchbruch auch gelöscht, genauso, wie im einfachen Bearbeitungsmodus. Ich habe aber etwas nützlicheres erfunden, mit Ihrer Hilfe. Ich lösche das Körper im 3D Darstellung Bearbeitungsmodus, und ersetze ihn mit 3D Punkt. Danach jedoch, gehe ich in 3D Wandöffnung bearbeiten, und erstelle da so eine Öffnung wie ich will:

image.thumb.png.4d10bee367f91d09bec066bf6097f22b.png

 

 

Das lässt mir so eine Gestalt als Beispiel erbringen:

 

image.png.6ae12eab7aaa3a04bd374e9ce5c6e48e.png

 

Und das bleibt sowieso eine Wand

 

 

  • Like 1
Geschrieben
vor 6 Minuten schrieb tobiaskern:

Hi,

 

verstehe ich es richtig, dass die Oberseite der Wand

korrigiert werden soll?

 

In diesem Fall:

könnte man sich auch eine entsprechende 2D-Geometrie auf die Wand zeichnen,

diese extrudieren und den Menübefehl: "Wandhöhe an Objekte anpassen"

verwenden.

 

Anbei ein Video.

 

Obacht: Runde Formen erzeugen recht viel Modifikationspunkte bei der

Wandoberseite.

 

LG Tobi

Danke schön! Das wäre auch hilfreich, obwohl in meinem Fall, die Methode, die Herr #inderfab vorgeschlagen hat, passt mir besser

Geschrieben

Hi,

 

im Prinzip verändert "Wandhöhe an Objekte anpassen"

die Wandoberseite wie "Wand bearbeiten"

 

Ich in der Meinung mit "Wand bearbeiten" bekommt

man keine absolut vertikalen Ausschnitte hin (90° zur Oberseite),

mit "Wand an Objekte anpassen" funktioniert das, deswegen

verwende ich immer "Wandhöhe an Objekte anpassen".

 

LG Tobi

  • Like 1

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Geschrieben
vor 20 Minuten schrieb tobiaskern:

Hi,

 

im Prinzip verändert "Wandhöhe an Objekte anpassen"

die Wandoberseite wie "Wand bearbeiten"

 

Ich in der Meinung mit "Wand bearbeiten" bekommt

man keine absolut vertikalen Ausschnitte hin (90° zur Oberseite),

mit "Wand an Objekte anpassen" funktioniert das, deswegen

verwende ich immer "Wandhöhe an Objekte anpassen".

 

LG Tobi

Hi @tobiaskern, danke schön!

Ich muss aber sagen, dass bei Wandbearbeitung, wie von Herr @inderfab vorgeschlagen wurde, habe ich es geschafft auch die senkrechte Ausschnitte erstellen (90° zur Oberseite). Es kann aber sein, dass ich nicht das erste sondern zweite Option verwendet habe, also nicht genau Wandbearbeitung sondern einfach Umformen Befehl:

 

image.png.e582b4ecb995f32692d1d404d1a29227.png

 

In der Tat das Befehl "Wandbearbeitung" habe ich auf meinem tool pallete gar nicht gefunden

Geschrieben

Hey,

 

mit welcher Version arbeitest Du

und wie viele Einheiten/Nachkommastellen

werden bei Dir angezeigt?

 

Mit VW 2024 U7 und dem Tool "Wand bearbeiten"

ist es leider nicht möglich, senkrechte Ausschnitte

zu bekommen.

 

… evtl. muss ich einen Bug melden.

 

LG Tobi 

 

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Geschrieben
vor 16 Stunden schrieb tobiaskern:

Hey,

 

mit welcher Version arbeitest Du

und wie viele Einheiten/Nachkommastellen

werden bei Dir angezeigt?

 

Mit VW 2024 U7 und dem Tool "Wand bearbeiten"

ist es leider nicht möglich, senkrechte Ausschnitte

zu bekommen.

 

… evtl. muss ich einen Bug melden.

 

LG Tobi 

 

@tobiaskern ich arbeite im Vectorworks 21, soweit ich weis ohne updates, und es wird 3 Einheiten/Nachkommastellen bei mir angezeigt. Ich benutze aber Meter Einheiten, also was die Länge angeht geht das Präzision bis zum 1mm. Bei Winkeln aber, geht es auch bis zum 1000nde teil des Grades.

Aber, wie gesagt, sir, das Werkzeug, das ich benutzt habe ist nicht ganz genau "Wand bearbeiten", sondern einfach "Umformen".

image.png.8ce7a7bd8861cfb3938f684fd1bbae68.png

Es ist mir einfach nicht aufgefallen dieses einfachen Werkzeug zu benutzen, bevor Mr. @inderfab es vorgeschlagen hat.

Selbst das Werkzeug "Wand bearbeiten" habe ich leider gar nicht gefunden.

Geschrieben

Hey Isaac1687Newton,

 

hast Du keine Möglichkeit für Updates bzw. die neueren Verctorworks-Versionen benutzen zu können?

Mindestens alle verfügbaren Updates für VW 2021 würde ich installieren.

 

Zwischen 2021 und 2024 (und bald 2025) hat sich einiges getan.

Ich glaube das Tool: "Wand bearbeiten" gab es 2021 noch nicht.

 

Es ist möglich, dass 2021 Wände noch etwas anders operiert haben.

Ich hab jedenfalls das Wandverhalten in VW 2024 als Bug gemeldet.

 

Mir ist es nicht gelungen, in VW 2024 einen absolut senkrechten Ausschnitt

zu generieren (mit allen mir bekannten Methoden).

 

Wenn es bei Dir mit 2021 klappt, dann ist es doch super.

 

LG und wünsche Dir viel Erfolg mit dem Projekt

Tobi

  • Like 1

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VW 2025 U7 (Build 828783)


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macOS Sequoia 15.7.1

Geschrieben
vor 14 Minuten schrieb tobiaskern:

Hey Isaac1687Newton,

 

hast Du keine Möglichkeit für Updates bzw. die neueren Verctorworks-Versionen benutzen zu können?

Mindestens alle verfügbaren Updates für VW 2021 würde ich installieren.

 

Zwischen 2021 und 2024 (und bald 2025) hat sich einiges getan.

Ich glaube das Tool: "Wand bearbeiten" gab es 2021 noch nicht.

 

Es ist möglich, dass 2021 Wände noch etwas anders operiert haben.

Ich hab jedenfalls das Wandverhalten in VW 2024 als Bug gemeldet.

 

Mir ist es nicht gelungen, in VW 2024 einen absolut senkrechten Ausschnitt

zu generieren (mit allen mir bekannten Methoden).

 

Wenn es bei Dir mit 2021 klappt, dann ist es doch super.

 

LG und wünsche Dir viel Erfolg mit dem Projekt

Tobi

@tobiaskern, danke schön! Ich wünsche Dir viel Erfolg auch! Die Updates könnte ich wahrscheinlich installieren, aber die neu Version werden wir vielleicht schon dann installieren, wenn Vectorworks 2025 freigegeben ist. Es ist so konzipiert, das man installiert die neue Version, wenn da es schon erhebliche Veränderungen gibt

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