ich habe seit Wochen ein Problem mit der Ausbildungsversion von Vectorworks 2024 , welches sich einfach nicht lösen lässt: Ich habe mir eine Wassertextur erstellt, welche auch in den ersten Testrenderings nach meinen Wünschen funktioniert hat: (siehe Foto)
Nun habe ich die exakt selbe Textur (also nicht dupliziert, bearbeitet o.ä.) in einem anderen kleinen "Rendering" darstellen wollen, aber es kommt einfach jedes einzelne Mal nur Gekrissel raus:
Der Hintergrund ist mit Absicht schwarz, nicht wundern. Ich habe wirklich alles mir erdenkliche mittlerweile fünffach überprüft und hänge seit Wochen daran. Ich bin alle Einstellungen durch und habe aus Verzweiflung auch an allem mal rumgeschraubt und es dann wieder auf "normal" gestellt. Ich habe andere Texturen getestet, die auch funktioniert haben. Ich habe zudem den Extrusionskörper neu angelegt, neue Layoutebenen angelegt, neue Ansichtsbereiche angelegt, mit Licht getestet etc. Alle Einstellungen sind identisch zu denen der oberen Darstellung. Ich habe auch versucht die Textur zu skalieren, aber das "Wasser" sieht immer so krisselig aus.
PS: Ich habe in älteren Vectorworksversionen auch kleine Rendering erstellt nach dem selben Prinzip und hatte bisher noch nie Probleme. Kann es eventuell auch an der Version liegen? Denn Kommilitonen von mir haben mit vwx 24 auch verschiedene Problemchen.
Frage
KatyKenley
Hallo zusammen,
ich habe seit Wochen ein Problem mit der Ausbildungsversion von Vectorworks 2024 , welches sich einfach nicht lösen lässt: Ich habe mir eine Wassertextur erstellt, welche auch in den ersten Testrenderings nach meinen Wünschen funktioniert hat: (siehe Foto)
Nun habe ich die exakt selbe Textur (also nicht dupliziert, bearbeitet o.ä.) in einem anderen kleinen "Rendering" darstellen wollen, aber es kommt einfach jedes einzelne Mal nur Gekrissel raus:
Der Hintergrund ist mit Absicht schwarz, nicht wundern. Ich habe wirklich alles mir erdenkliche mittlerweile fünffach überprüft und hänge seit Wochen daran. Ich bin alle Einstellungen durch und habe aus Verzweiflung auch an allem mal rumgeschraubt und es dann wieder auf "normal" gestellt. Ich habe andere Texturen getestet, die auch funktioniert haben. Ich habe zudem den Extrusionskörper neu angelegt, neue Layoutebenen angelegt, neue Ansichtsbereiche angelegt, mit Licht getestet etc. Alle Einstellungen sind identisch zu denen der oberen Darstellung. Ich habe auch versucht die Textur zu skalieren, aber das "Wasser" sieht immer so krisselig aus.
PS: Ich habe in älteren Vectorworksversionen auch kleine Rendering erstellt nach dem selben Prinzip und hatte bisher noch nie Probleme. Kann es eventuell auch an der Version liegen? Denn Kommilitonen von mir haben mit vwx 24 auch verschiedene Problemchen.
Hilfe :(
Und danke im Voraus!
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