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Workflow Schrägdach


Luca Johanna

Frage

Geschrieben

Hallo zusammen,

 

Ich bin schon seit einiger Zeit daran, einen sinnvollen Workflow für die Erstellung eines Schrägdachs zu erarbeiten. Dabei komme ich nicht so recht weiter trotz vieler Tutorials und Support-Einträge. 
Mein Problem ist vor allem das korrekte Verbinden der Wände mit dem Dach. Das funktioniert manchmal mit dem "Verbundene Wände" beim Bauteil Wand und manchmal bei Menü:Architektur > Wandhöhe an Objekt anpassen... aber so ganz 100%ig komme ich so nicht ans Ziel.
Gibt es da einen anderen, effizienteren Weg?

 

Ich kann leider meine Datei hier nicht hochladen, da ich nur die Education-Version benutzte...

Aber vielleicht hat jemand trotzdem ein paar Tipps mit Fremddiagnose...

 

LG

Luca
  

Bildschirmfoto 2024-07-05 um 11.47.09.png

13 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Reine Vermutung ist, dass der Überstand des Daches größer sein könnte, damit Wandhöhe an Objekt anpassen richtig funktioniert. Dazu einfach ein weiteres Dach anlegen, den Umgriff größer machen, dann das Dach auf eine unsichtbare Klasse legen.

 

Ansonsten ist es ein ewiges Thema... Dein Dach ist einfach, daher könntest Du das hinrkiegen. Wenn nicht, dann händisch anfummeln

MacOS 10.15.7 - VWX2022 SP6

Geschrieben

@Luca Johanna konntest Du das Steildach erfolgreich weitermodellieren? Ich frickele gerade auch an einem Satteldach und bin neugierig, ob Du erfolgreich warst.

LG Matteo

MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM

Vectorworks 2022 - SP6

Vectorworks 2023 - SP6

Geschrieben

Hallo,

 

man sollte definitiv NICHT "Wandhöhe an Objekt anpassen" verwenden,

sondern IMMER Dachfläche zeichnen und dann die gewünschten

Wände in der OIP der Dachfläche zum Verbinden auswählen.

 

Der für mich beste Workflow ist, das Dach in verschiedene Objekte aufzusplitten,

so wie man das mit Boden/Decken auch handhabt.

Rohdecke ein separater Stil

Bodenaufbau ein separater Stil

 

Beim Dach mache ich Folgendes:

- Dachbelag

- Dachkonstruktion

- Dachbekleidung

als separate Stile.

 

Es ist möglich, mehrere Dachflächen mit denselben Wänden zu verbinden.

 

Bei meinem letzten Projekt konnte ich sehr gute Ergebnisse erzielen,

allerdings mit Mehraufwand.

 

LG Tobi

  • Like 3

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VW 2025 U7 (Build 828783)


MacBook Pro 16"  |  2023  |  M3 Max  |  128 GB Ram
macOS Sequoia 15.7.1

Geschrieben (bearbeitet)

Bei Wandverbindungen Dach zu Wand oder umgekehrt,

ist es wichtig, dass sich die beiden Bauteile auch überschneiden

damit die Verbindung korrekt ausgeführt werden kann, d. h.

man sollte die Wandhöhen im Dachgechoss höher ist als das Dach

definieren, wenn man "Dachschicht schneidet Wand" verwenden möchte

 

… und immer "sauber / exakt" zeichnen natürlich 😉

Foto 2025-04-15 um 11.01.44.png

Bearbeitet von tobiaskern
Textkorrektur und Bildupload

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VW 2025 U7 (Build 828783)


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Geschrieben
vor 2 Minuten schrieb tobiaskern:

man sollte die Wandhöhen im Dachgechoss höher ist als das Dach

definieren.

ich sehe gerade, dass Wände nicht höher als die höchste Kante einer Dachfläche sein sollten. Liegt vermutl daran, dass ich nicht mit kompletten Dächern sondern mit einzelnen Dachflächen modelliere...

MacBook Pro 16" - macOS 13 - Ventura - 2,3 GHz 8-Core Intel Core i9, 16GB RAM, AMD Radeon Pro 5500M 8 GB VRAM

Vectorworks 2022 - SP6

Vectorworks 2023 - SP6

Geschrieben

Hey Matteo, 

 

Ich verwende fast nur einzelne Dachflächen.

 

Tipp:

Man kann "Dächer"  mit dem Befehl: "Gruppierung auflösen"

zu einzelnen "Dachflächen" konvertieren.

 

LG Tobi

  • Like 1

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VW 2025 U7 (Build 828783)


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Geschrieben
Gerade eben schrieb tobiaskern:

"Gruppierung auflösen"

zu einzelnen "Dachflächen" konvertieren.

ja, das kenn ich, sehe ich auch so, man ist flexibler, wenn man mit einzelnen Dachflächen plant

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Vectorworks 2022 - SP6

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Geschrieben

Gut ist auch:

Innen- und Außenwände mit getrennten Dächern zu verbinden.

und ggf. "Dummy-Dächer" NUR für Wandverbindungen zu verwenden.

 

3D-Hilfspunkte setzen und fixieren, damit man die Höhenlage

des Daches prüfen kann, ODER alternativ ein 3D-Solid der

Dachkubatur zur Höhenprüfung erstellen.

 

… und natürlich die sehr guten Videos von @Dominique Corpataux ansehen.

 

 

 

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Geschrieben

coole Videos, schade nur, dass Dom da kein Wort über die Dachaufbauten/Dachschichten verliert, mit denen er plant

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Vectorworks 2022 - SP6

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Geschrieben

er baut das Schrägdach da aus einem Stück, habe ich den Eindruck. Ich modelliere es gerade aus mehreren Teilen (Dachhaut, Dachkonstruktion und Innenbekleidung sind bei mir separat)...

Das mit den Höhen ist echt nicht einfach... v.a. würde ich gerne ne Firsthöhe anstelle der Dachneigung angeben...

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Vectorworks 2022 - SP6

Vectorworks 2023 - SP6

Geschrieben

ich frage mich gerade, ob das eine gute Idee war, mit separaten Dächern zu modellieren...

Es artet jedenfalls gerade in einer ordentlichen Frickelei aus...

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Vectorworks 2022 - SP6

Vectorworks 2023 - SP6

Geschrieben

Hey Matteo,

 

ich modelliere auch lieber in separaten Bauteilen.

 

Erstelle dir ein 3D-Solid mit der Kubatur des Daches

auf einer separaten Ebene mit den exakten Höhen

(First, Traufe, etc.), dann kannst Du super einfach

die Höhenlage prüfen.

 

Wenn ich einen Dachausschnitt habe, dann separiere ich

das Dach in Teildächer nur so hat man Kontrolle über

die "Traufe" des Dacheinschnittes.

(siehe Screenshot)

 

… und ja, es ist absolut eine Frickelei.

Foto 2025-04-15 um 15.07.34.png

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