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Konischer Spiralkörper


ldvs

Frage

Geschrieben

Guten Tag,

 

die Aufgabe besteht darin, ein Rohr mit 50mm Durchmesser zu einer konischen Spirale zu biegen.

Durchmesser der Spirale oben ist 1000mm, unten 2000mm, die Höhe der Spirale ist 1500mm.

 

Ich habe schon verschiedenen Wege probiert:

Mit den oben genannten Maßen eine 3D-Spirale generiert, damit habe ich zumindest die Form hingekriegt.

Allerdings kam nur etwas in der Form raus, wenn man als Ausgangsobjekt eine Linie hatte.

Demzufolge war das Ergebnis dann auch nur eine spiralförmige Linie mit der richtigen Dimensionierung, aber eben kein Rohr.

 

Ein zuvor angelegter Rohrkörper lässt sich aber nicht zu einer Spirale machen, da gibt es Gemecker.

 

Auch der Weg über einen Rotationskörper war nur teilweise erfolgreich, es kam zwar ein gebogenes, ansteigendes Rohr raus, allerdings nicht konisch, sondern quasi zylindrisch oben und unten gleich.

 

Als letztes bin ich mal von der Vorgabe "Rohr" abgewichen und habe mal ein Vierkantprofil mit 50mm Kantenlänge versucht.

Dazu habe ich eine Spirale auf Linienbasis wie weiter oben beschrieben angelegt und vervierfacht. Dann jeweils eine 3D-Fläche 50x50 quasi als Deckel oben und unten angelegt und die Endpunkte der Spiralen an die Ecken der Flächen angedockt. Dann alles markiert und versucht, zusammenzufügen, VollKörper daraus zu machen sowie diverse Umwandlungen in 3D-Polygone aller Teile und auch der Einzelteile usw., es war alles ohne Erfolg.

 

Hat jemand eine Idee?

 

Vielen Dank

7 Antworten auf diese Frage

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

erstmal danke...klingt einfach...ist es aber nicht, es gibt eine Fehlermeldung.

 

Muss der Kreis eine bestimmte Position haben (ich habe versucht, den Mittelpunkt an das Ende zu legen sowie Mittelpunkt Kreis auf Mittelpunkt Spirale, beides Mal die gleiche Fehlermeldung).

Auch die Änderung der Auswahl/Reihenfolge im Pfadkörper-Menü bringt nichts.

 

image.png.dfe414e6e4af4ae68c693e9b94f39ddb.png

Geschrieben

Der Kreis kann irgendwo flach auf der Konstruktionsebene liegen. Im Anhang eine Datei, ist aber noch Vectorworks 2023. Anzahl der Windungen kannst Du ja noch einstellen.

Bildschirmfoto 2024-06-10 um 17.06.32.png

spirale.vwx

Vectorworks Landschaft 2024

Mac Studio 2022 M1 Max - macOS Sonoma

Geschrieben

ja ist auch unlogisch und überhaupt nicht intuitiv!

Die Spirale wird NICHT über den Befehl Spirale (Tools) angelegt, sondern einfach eine Linie zeichnen und dann 3D Modell und Spirale anlegen....

Nikolaus Fedl

VW 2026 Designer, Win 11, i9, 32GB,  www.fedl.eu; www.gartenplanung-fedl.at; www.freiraumarchitektur.at; www.schattenbild.at; www.gartenarchitekten.at

Geschrieben
vor 13 Stunden schrieb nfedl:

und dann 3D Modell und Spirale anlegen

Klar, das meinte ich. An die 2D-Spirale hatte ich gar nicht gedacht.

 

vor 15 Stunden schrieb ldvs:

verrückt, in Vectorworks 24 geht das nach deiner Beschreibung nicht

Doch, geht genau so.

Vectorworks Landschaft 2024

Mac Studio 2022 M1 Max - macOS Sonoma

Geschrieben

Guten Morgen,

 

jetzt weiß ich, wo mein Fehler lag:

 

Ich habe die Spirale wie beschrieben über Linie -> 3D-Modell -> Spirale gezeichnet.

Allerdings lag sie dann um 90 Grad falsch gedreht in meiner Zeichnung.

Ich habe sie dann gedreht und dann den Kreis gezeichnet und dann versucht den Pfadkörper anzulegen.

Da ging es nicht.

Wenn ich die Drehung der Spirale zu Beginn nicht vornehme, dann funktioniert das auch.

Man muss also erst ganz zu Schluss den fertigen Pfadkörper ausrichten.

 

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