wir haben in einem aktuellen Projekt einige Dachterrassen auf denen aufgehügelte Beete modelliert werden sollen.
Dazu haben wir uns für den Belag Weg entschieden, nur stellt sich die Frage, wie man am besten die Hügel anlegen kann.
Versucht haben wir bereits zwei Varianten:
- Belag angepasst + Oberflächenmodifikatoren, Nachteil ist hier, dass man keine Rundungen hinbekommt.
- Zweite Variante ist mit einem extra Geländemodell für jedes Geschoss, das als Vorgabe für den Belag (Oberfläche angepasst) dient. Hier ist es aber ziemlich kompliziert, Änderungen vorzunehmen.
Man müsste dann zuerst das Beet neu zeichnen, dann den Änderungsbereich anpassen, dann die Modifikatoren und dann noch die Oberfläche angepasst ein und ausschalten (weil von selbst aktualisiert es sich nicht). Der Belag angepasst ist da im zeichnen einfacher, sieht aber nicht so gut aus.
Frage ist nun, wie macht ihr das? Wir sind sicher nicht die ersten, die versuchen Anhügelungen zu zeichnen (am besten ohne GM).
Frage
LFR
Hallo zusammen,
wir haben in einem aktuellen Projekt einige Dachterrassen auf denen aufgehügelte Beete modelliert werden sollen.
Dazu haben wir uns für den Belag Weg entschieden, nur stellt sich die Frage, wie man am besten die Hügel anlegen kann.
Versucht haben wir bereits zwei Varianten:
- Belag angepasst + Oberflächenmodifikatoren, Nachteil ist hier, dass man keine Rundungen hinbekommt.
- Zweite Variante ist mit einem extra Geländemodell für jedes Geschoss, das als Vorgabe für den Belag (Oberfläche angepasst) dient. Hier ist es aber ziemlich kompliziert, Änderungen vorzunehmen.
Man müsste dann zuerst das Beet neu zeichnen, dann den Änderungsbereich anpassen, dann die Modifikatoren und dann noch die Oberfläche angepasst ein und ausschalten (weil von selbst aktualisiert es sich nicht). Der Belag angepasst ist da im zeichnen einfacher, sieht aber nicht so gut aus.
Frage ist nun, wie macht ihr das? Wir sind sicher nicht die ersten, die versuchen Anhügelungen zu zeichnen (am besten ohne GM).
Liebe Grüße
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