Ich habe ein nicht-planares 3D-Polygon. Diesem würde ich gerne eine Dicke (quasi Schichtstärke) zuweisen und einen geschlossenen Körper erhalten, der im Schnitt gefüllt dargestellt wird. Habe nun schon einige Varianten ausprobiert, nichts hat so richtig gut funktioniert. Im Prinzip suche ich etwas, das zum gleichen Ergebnis führt (und ähnlich schnell geht), wie Drücken/Ziehen. Ich würde es gerne vermeiden, alle Seitenflächen als 3D-Polygone zu zeichnen und dann einen Punktkörper anzulegen.
Frage
linosphere
Ich habe ein nicht-planares 3D-Polygon. Diesem würde ich gerne eine Dicke (quasi Schichtstärke) zuweisen und einen geschlossenen Körper erhalten, der im Schnitt gefüllt dargestellt wird. Habe nun schon einige Varianten ausprobiert, nichts hat so richtig gut funktioniert. Im Prinzip suche ich etwas, das zum gleichen Ergebnis führt (und ähnlich schnell geht), wie Drücken/Ziehen. Ich würde es gerne vermeiden, alle Seitenflächen als 3D-Polygone zu zeichnen und dann einen Punktkörper anzulegen.
Wie würdet ihr da vorgehen?
Vectorworks Landschaft 2024
Mac Studio 2022 M1 Max - macOS Sonoma
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