SarahWin Geschrieben 22. Juli 2008 Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 Hallo Leute, ich will mit zwei Polylinien eine 3D-Linie erzeugen. Eine Polylinie ist die Vorderansicht und die andere ist die Seitenansicht, weis aber nicht wie ich dies am besten in die Form bring. Habe ein Bild beigehängt, wie es werden soll. MfG, Sarah ______________________________________________________ Mac OS X-10.5.7 / 2x2,8GHz Quad-Core Intel Xeon / VW 2009 SP3 R1 Link zu diesem Kommentar
klr-landarch Geschrieben 22. Juli 2008 Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 hallo sarah, eine möglichkeit wäre diese: zunächst wandelst du deine seitenansichtslinie in der seitenansicht in eine nurbskurve um. anschließend an ort und stelle duplizieren und dann um die breite x verschieben (am besten in einer isometrischen ansicht). als nächsten das werkzeug 'kurvenverbindung 3d' verwenden. in der draufsicht legst du deine zweite linie über die fläche und verwendest das werkzeug 'projektion 3d' (2. methode). als ergebnis solltest du jetzt eine gebogene fläche erhalten, die die grundform deiner draufsicht hat. anschließend extrahierst du die kanten mit 'extrahieren 3d', löst die gruppe auf und verbindest die einzelnen nurbskurven. die "hilfskonstruktionsfläche" kannst du jetzt löschen. zum schluß zeichnest du dein profil (ich nehme an es ist ein rechteck) und erzeugst aus beiden objekten einen pfadkörper. fertig! der lösungsweg ist vielleicht nicht der aller beste, aber das ergebnis sollte passen. gruß kim p.s.: was ist das für ein ding? Windows 7/10 Prof. (x64), VW 2016/2017 Landschaft Link zu diesem Kommentar
SarahWin Geschrieben 22. Juli 2008 Autor Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 Hallo Kim, danke für deine Antwort. Das alles Funktioniert leider nur sehr aufwendig. Die Kurvenverbindung leget gleich mehrere Flächen an die alle einzeln zu projizieren sind. Bald ich endlich die 3D Linie hatte, ließ sich aber leider kein Pfadkörper erzeugen. Gleich ob ich sie in NURBS oder 3D- Polygon umwandelte . Bin wieder mal ratlos. Ist ein Teil von einer Lampe. Grüße Sarah ______________________________________________________ Mac OS X-10.5.7 / 2x2,8GHz Quad-Core Intel Xeon / VW 2009 SP3 R1 Link zu diesem Kommentar
sleepwalk Geschrieben 22. Juli 2008 Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 Hallo SarahWin, erstell doch aus der ovalen (rechte Linie) einen Tiefenkörper, bei diesem boolst Du die Negativform weg, damit Du die Wölbung erhälst. Bei diesm Körper extrahierst Du die Kante, welche dann als Leitlinie für den Pfadkörper dient... ( Du musst die extrahierte Kante entgruppieren, anschließend verbinden) Dann Profilquerschnitt entlang Leitlinie -> Pfadkörper erstellen Viele Grüße, sleepwalk VW2010 interiorcad • C4D 11.5 • Win XP Link zu diesem Kommentar
klr-landarch Geschrieben 22. Juli 2008 Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 hallo sarah, wie ich bereits sagte, ist dies wahrscheinlich nicht die allerbeste lösung, aber es sollte trotzdem funktionieren. ich habe mal versucht dieses teil nachzustellen (s. bild). bei dieser form musste ich allerdings auch den pfad in ein 3d-polygon umwandelt mit der nurbskurve hat es aus irgendeinem grunde nicht geklappt. war der extrahierte pfad vielleicht nicht vollständig bzw. geschlossen? gruß kim Windows 7/10 Prof. (x64), VW 2016/2017 Landschaft Link zu diesem Kommentar
SarahWin Geschrieben 22. Juli 2008 Autor Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 Hallo Kim, das schaut ja schon gut aus, aber ich brings einfach nicht hin. Kann ich dir die Datei schicken? Grüße Sarah ______________________________________________________ Mac OS X-10.5.7 / 2x2,8GHz Quad-Core Intel Xeon / VW 2009 SP3 R1 Link zu diesem Kommentar
klr-landarch Geschrieben 22. Juli 2008 Teilen Geschrieben 22. Juli 2008 ja, kannst du. gruß kim nachtrag: ein besseres ergebnis erzielt man mit dem werkzeug 'hohlkörper 3d'. bevor man die kontur projiziert muss man diese erst mit dem werkzeug 'parallele' nach innen duplizieren. anschließend beide linien projizieren. die entstandene innere fläche löschen und 'hohlkörper 3d' anwenden. Windows 7/10 Prof. (x64), VW 2016/2017 Landschaft Link zu diesem Kommentar
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